Skip to main content

സെഷൻ 7

ചെക്ക്-ഇൻ ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ കുഴി തയ്യാറാക്കുന്നു

ഒരു ടീം ഒരു ടൂർണമെന്റിൽ എത്തുമ്പോൾ, അവർ ചെക്ക് ഇൻ ചെയ്യണം. ഓരോ പരിപാടിക്കും ഒരു നിയുക്ത ചെക്ക്-ഇൻ ഏരിയയുണ്ട്, അവിടെ പരിശീലകർ ഇവന്റ് പങ്കാളിയെ അവർ എത്തിയെന്ന് അറിയിക്കും. നിങ്ങളുടെ പരിശീലകൻ നിങ്ങളെ പരിശോധിക്കും, കൂടാതെ പരിശോധന ഷീറ്റ്, മത്സര ഷെഡ്യൂൾ, പിറ്റ് മാപ്പ് എന്നിവ പോലുള്ള പ്രധാനപ്പെട്ട വിവരങ്ങൾ നിങ്ങളുമായി പങ്കിടും. 

നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ പിറ്റ് ആ ദിവസത്തെ നിങ്ങളുടെ ഹോം ബേസ് പോലെയായിരിക്കും, കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ ടീം നമ്പർ അതിൽ ലേബൽ ചെയ്തിരിക്കും. മത്സരങ്ങൾക്കിടയിൽ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട്, കോഡ്, തന്ത്രം എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ മേഖലയാണിത്. ജഡ്ജിമാർ അഭിമുഖങ്ങൾക്കായി നിങ്ങളെ തേടി വരുന്നത് ഇവിടെയാണ്.

നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം നിങ്ങളുടെ കുഴിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകേണ്ടതുണ്ട്. ഇതിൽ ഇതുപോലുള്ള കാര്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: 

  • നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടും കൺട്രോളറും.
  • അധിക ബാറ്ററികൾ.
  • അധിക V5 ഭാഗങ്ങളും ഉപകരണങ്ങളും.
  • നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക്.

ഒരു പരിപാടിയിൽ ഒരു V5 ടീം ഭാഗങ്ങൾ, കഷണങ്ങൾ, റോബോട്ടുകൾ എന്നിവയുടെ പെട്ടികൾ അവരുടെ കുഴിയിലേക്ക് വലിച്ചിഴച്ച് കൊണ്ടുപോകുന്നു.

പരിശോധന

ഗെയിം മാനുവലിലെ നിയമങ്ങളും ആവശ്യകതകളും പാലിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുന്നതിനായി, ഒരു റോബോട്ടിന് മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ അനുവാദമുണ്ടെന്ന് സന്നദ്ധപ്രവർത്തകർ പരിശോധിക്കുന്ന ഒരു പ്രക്രിയയാണ് പരിശോധന. പരിശോധനയിൽ വിജയിക്കാതെ ഒരു റോബോട്ടിന് ഔദ്യോഗിക മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ റോബോട്ടിനെ കൊണ്ടുവരുന്ന പരിപാടിയിൽ ഒരു പരിശോധനാ സ്ഥലം ഉണ്ടായിരിക്കും.

റോബോട്ട് പരിശോധന എല്ലാ റോബോട്ടുകളും വലുപ്പം, ഭാഗങ്ങൾ, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. പരിശോധനയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഗെയിം മാനുവൽ ലെ പരിശോധന നിയമങ്ങൾ എന്ന വിഭാഗം നോക്കുക.

പരിശോധനകൾക്ക് ഏകദേശം 20-30 മിനിറ്റ് എടുത്തേക്കാം, പക്ഷേ കൂടുതൽ സമയം എടുത്തേക്കാം. നിങ്ങളുടെ മത്സര ദിനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, മത്സരങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് പരിശോധിക്കാൻ മതിയായ സമയം അനുവദിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കും.

ചുവന്ന ഷർട്ടിട്ട ഒരു V5RC ടീം അവരുടെ റോബോട്ടിന്റെ ഒരു ഭാഗം പിടിച്ചുകൊണ്ട് നിൽക്കുന്നു, അതേസമയം ഒരു വളണ്ടിയർ ഇൻസ്പെക്ടർ പരിശോധനാ മേശയിൽ അനുവദനീയമായ വലുപ്പ പരിധിക്കുള്ളിൽ റോബോട്ട് ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ V5RC പരിശോധനാ അളവ് എടുത്തുയർത്തുന്നു.

യോഗ്യതാ മത്സരങ്ങൾ

സഖ്യ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനുള്ള ടീമുകളുടെ റാങ്കിംഗ് നിർണ്ണയിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ഔദ്യോഗിക മത്സരമാണ് യോഗ്യതാ മത്സരം. ഓരോ യോഗ്യതാ മത്സരത്തിലും 2 ടീമുകൾ വീതമുള്ള 2 സഖ്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു - ഒരു "ചുവപ്പ്" ഉം ഒരു "നീല" ഉം. ഓരോ യോഗ്യതാ മത്സരത്തിലും ഒരു സ്വയംഭരണ പിരീഡ്, തുടർന്ന് ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രിത പിരീഡ് എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. മറ്റേതിനെക്കാൾ സ്കോർ നേടുന്ന സഖ്യമാണ് ആ മത്സരത്തിലെ വിജയി.

നിങ്ങളുടെ ടീം ഇവന്റിൽ നിരവധി മത്സരങ്ങൾ കളിക്കും. തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളെ ക്രമരഹിതമായി മറ്റൊരു ടീമുമായി ഒരു സഖ്യ പങ്കാളിയായി ജോടിയാക്കും. 

  • മത്സര ഷെഡ്യൂൾ മത്സരങ്ങളുടെ സമയം, സ്ഥലം, നിങ്ങളുടെ സഖ്യ പങ്കാളി എന്നിവ കാണിക്കുന്നു. 
  • മത്സരത്തിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ സഖ്യ പങ്കാളിയെ കണ്ടെത്തി ഒരു ഗെയിം തന്ത്രം വികസിപ്പിക്കുകയും അവർ കൃത്യസമയത്ത് മത്സരത്തിൽ എത്തിച്ചേരുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുക.
  • നിലവിൽ കളിക്കുന്ന മത്സര നമ്പർ ട്രാക്ക് ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ സഖ്യ പങ്കാളിയുമായി നേരത്തെ ക്യൂ ഏരിയയിൽ എത്തുക.

ഒരു യോഗ്യതാ മത്സരത്തിൽ ഒരു സഖ്യമായി മത്സരിക്കുന്നതിനായി രണ്ട് ടീമുകൾ വ്യത്യസ്ത ഭാവങ്ങളോടെ മൈതാനത്തിന് സമീപം നിൽക്കുന്നു.

അലയൻസ് സെലക്ഷൻ

ഒരു ടൂർണമെന്റിന്റെ സഖ്യ തിരഞ്ഞെടുപ്പിലേക്ക് കടക്കുന്ന ടീമുകൾക്ക് ഒരു സഖ്യ പങ്കാളിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഒരു മത്സര പരിപാടിയിലുടനീളം, മറ്റ് ടീമുകൾ എങ്ങനെ കളിക്കുന്നുവെന്നും അവരുടെ ശക്തികൾ നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ എങ്ങനെ പൂരകമാക്കുമെന്നും ശക്തമായ ഒരു സഖ്യം ഉണ്ടാക്കുമെന്നും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. 

സഖ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കൽ പ്രക്രിയ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് അറിയാൻ ഈ വീഡിയോ കാണുക.

എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക് വിധിനിർണ്ണയവും അഭിമുഖങ്ങളും

നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിൽ നിങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത, നിർമ്മിക്കുന്ന, ആവർത്തിക്കുന്ന ജോലികൾ രേഖപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങളുടെ ടീം നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ടീമിന്റെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക് ഇവന്റ് ചെക്ക്-ഇൻ സമയത്ത് സമർപ്പിക്കുകയും വിലയിരുത്തുകയും ചെയ്യും. പരിപാടിയുടെ സമയത്ത് നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ വിധികർത്താക്കൾ അഭിമുഖം നടത്തിയേക്കാം. 

എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക്

ഈ യൂണിറ്റിലുടനീളം, നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ നിങ്ങളുടെ പുരോഗതിയും പ്രക്രിയകളും രേഖപ്പെടുത്തിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു. V5RC പരിപാടിയുടെ സമയത്ത് നിങ്ങളുടെ നോട്ട്ബുക്ക് വിധിനിർണ്ണയത്തിനായി സമർപ്പിക്കുന്നതാണ്. എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക് റൂബ്രിക് ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് വിലയിരുത്തുന്നത്.

  • സെഷൻ 3, 4 എന്നിവയിൽ നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവിംഗിനെയും തന്ത്ര വികസനത്തെയും കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ രേഖപ്പെടുത്തിയപ്പോൾ, നിങ്ങൾ സ്വതന്ത്ര അന്വേഷണം രേഖപ്പെടുത്തുകയായിരുന്നു. 
  • സെഷൻ 5-ൽ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് ഡിസൈൻ ആശയങ്ങളും ടെസ്റ്റിംഗ് ഡാറ്റയും രേഖപ്പെടുത്തിയപ്പോൾ, എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയുടെ തെളിവുകൾ രേഖപ്പെടുത്തുകയായിരുന്നു നിങ്ങൾ.

ഒരു ഉദാഹരണ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക്, ടീം 8876C-യുടെ നോട്ട്ബുക്കിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള കവറും വലതുവശത്ത് ഹുക്ക് ഡിസൈൻ ശ്രമങ്ങൾ, ഗുണദോഷങ്ങൾ, ഹുക്ക് ഡിസൈൻ ലക്ഷ്യങ്ങൾ എന്നിവയുടെ സ്കെച്ചുകൾ, ഫോട്ടോകൾ, ഡോക്യുമെന്റേഷൻ എന്നിവ കാണിക്കുന്ന ഒരു സാമ്പിൾ പേജും കാണിക്കുന്നു.

ടീം അഭിമുഖങ്ങൾ

ചടങ്ങിൽ ജഡ്ജിംഗ് അവാർഡുകളുടെ വിജയികളെ നിർണ്ണയിക്കുന്നതിന് ടീമുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ വോളണ്ടിയർ ജഡ്ജിമാർക്ക് ലഭിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമാണ് അഭിമുഖങ്ങൾ. ജഡ്ജിമാർ അവരുടെ പിറ്റുകളിൽ ടീമുകളെ അഭിമുഖം ചെയ്യുകയും ടീം ഇന്റർവ്യൂ റൂബ്രിക്ഉപയോഗിച്ച് അവരെ റേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു അഭിമുഖത്തിൽ രണ്ടോ അതിലധികമോ ജഡ്ജിമാരും ഒരു വിദ്യാർത്ഥി ടീമും ഉൾപ്പെടുന്നു, സാധാരണയായി ഇത് 5-10 മിനിറ്റ് നീണ്ടുനിൽക്കും. ഇത് ഒരു സംഭാഷണമായിരിക്കാനാണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്, ഒരു ടീമിന്റെ അവതരണമായിരിക്കരുത്.

രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകൾക്കിടയിലുള്ള മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന തങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെക്കുറിച്ച് V5RC ടീമിലെ അംഗങ്ങളോട് സംസാരിക്കുന്ന ചുവന്ന ഷർട്ടുകൾ ധരിച്ച മൂന്ന് ജഡ്ജിമാർ നിൽക്കുന്നു.


അടുത്ത സെഷനിലേക്ക് പോകുന്നതിന് അടുത്ത സെഷൻ > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.