এই অধিবেশন শুরু করার আগে
এই সেশনের লক্ষ্য হল আপনার দলকে V5RC ইভেন্টের একটি ওয়াক-থ্রু অভিজ্ঞতা প্রদান করা, যাতে তারা প্রতিযোগিতার দিন কী আশা করা যায় সে সম্পর্কে প্রস্তুত এবং স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করতে পারে। এই অধিবেশনটি শিক্ষার্থীদের জন্য তৈরি করা হয়েছে যাতে তারা পরিদর্শন, প্যাকিং এবং পিট স্থাপন, ম্যাচের সময়সূচী অনুসরণ এবং অন্যান্য সরবরাহের মতো বিষয়গুলি অনুশীলন করতে পারে যা তারা পুরো ইভেন্ট জুড়ে পরিচালনার জন্য দায়ী থাকবে। তোমার ভূমিকা হল এই "ড্রেস রিহার্সেল"-এর মাধ্যমে শিক্ষার্থীদের গাইড করা। তুমি তোমার শিক্ষার্থীদের সবচেয়ে ভালো জানো, তাই তুমি এই অভিজ্ঞতা তাদের চাহিদা মেটাতে সর্বোত্তমভাবে তৈরি করতে পারো।
এই অধিবেশন শুরু করার আগে, এই পৃষ্ঠাটি এবং কোচ নোটগুলি পড়ুন, যাতে আপনি কার্যকরভাবে ওয়াক-থ্রু প্রস্তুত করতে পারেন। তুমি কোথায় তোমার অনুশীলন অনুষ্ঠান করবে এবং তোমার দলের জন্য কোন কোন বিষয়ের উপর জোর দিতে চাও, তা ভেবে দেখো।
যদি সম্ভব হয়, তাহলে আপনি অন্যান্য দল বা প্রাপ্তবয়স্ক স্বেচ্ছাসেবকদের আপনার সাথে যোগ দিতে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন যাতে তারা একটি বাস্তবসম্মত উপাদান যোগ করতে পারে এবং শিক্ষার্থীদের অন্যদের সাথে যোগাযোগ দক্ষতা অনুশীলনের সুযোগ করে দিতে পারে।
- শিক্ষার্থীরা অন্য দল হিসেবে কাজ করতে পারে, জোট অংশীদারের সাথে কৌশলগত আলোচনা অনুশীলন করতে।
- প্রাপ্তবয়স্ক স্বেচ্ছাসেবকরা বিচারক, পরিদর্শক বা রেফারির মতো ভূমিকা পালন করতে পারেন, সাক্ষাৎকার অনুশীলন করতে পারেন এবং আপনার দল ম্যাচে নিজেদের পক্ষে ওকালতি করতে পারেন।
- প্রতিযোগিতার দৃশ্য এবং শব্দ অনুকরণ এবং উল্লাস করতে পরিবারগুলি যোগ দিতে পারে।
আপনি যদি V5RC ইভেন্টগুলিতে নতুন হন, তাহলে নিম্নলিখিত নিবন্ধগুলি আপনাকে কী আশা করতে হবে এবং শিক্ষার্থীদের তাদের প্রথম প্রতিযোগিতার মাধ্যমে কীভাবে প্রশিক্ষণ দিতে হবে তা আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করতে পারে:
এই লেটার হোম (Google doc / .pdf / .docx) আপনার দলের পরিবারের সাথে শেয়ার করুন যাতে তারা প্রতিযোগিতার দিনের প্রত্যাশা সম্পর্কে জানতে পারে। লেটার হোমে আপনার দলের প্রতিযোগিতার পরিস্থিতির সুনির্দিষ্ট বিবরণের সাথে আপডেট করার জন্য টেমপ্লেট টেক্সট রয়েছে। চিঠিটি শেয়ার করার আগে অবশ্যই সম্পাদনা করুন। আপনি অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন এই রিসোর্সটি যা দলের প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য আচরণ নির্দেশিকা রূপরেখা দেয়।
আপনার দলকে এই মৌসুমে সহায়তা করার জন্য যদি অতিরিক্ত তহবিলের প্রয়োজন হয়, তাহলে তহবিল সংগ্রহ সম্পর্কে তথ্যের জন্য এই নিবন্ধটি পর্যালোচনা করুন।
আপনার প্রথম V5RC প্রতিযোগিতার দিনের জন্য প্রস্তুত হওয়ার সময় এসেছে! একটি V5RC ইভেন্টে কেবল একটি ম্যাচ খেলার চেয়েও বেশি কিছু জড়িত - এই সেশনটি আপনাকে প্রতিযোগিতার দিনের অভিজ্ঞতার মূল উপাদানগুলি সম্পর্কে নির্দেশনা দেবে, যাতে আপনি জানেন কী আশা করতে হবে এবং প্রস্তুত থাকতে পারেন। যদিও প্রতিটি প্রতিযোগিতার ইভেন্ট একটু আলাদা, তবুও কিছু জিনিস আছে যা আপনি অনুশীলন করতে পারেন যাতে আপনি যখন আসবেন তখন অবাক হবেন না। এই সেশন জুড়ে, আপনি V5RC ইভেন্টের সাথে জড়িত কিছু লজিস্টিকসের উপর আলোকপাত করবেন, যাতে সেশনের শেষে আপনি জানতে পারেন প্রতিযোগিতার দিনের জন্য প্রস্তুত হওয়ার জন্য আপনাকে কী করতে হবে।
V5RC ইভেন্টে কী আশা করা যায় তা জানতে এই নিবন্ধটি পড়ুন।
আপনার প্রথম V5RC প্রতিযোগিতার দিনের জন্য প্রস্তুত হওয়ার সময় এসেছে! একটি V5RC ইভেন্টে কেবল একটি ম্যাচ খেলার চেয়েও বেশি কিছু জড়িত - এই সেশনটি আপনাকে প্রতিযোগিতার দিনের অভিজ্ঞতার মূল উপাদানগুলি সম্পর্কে নির্দেশনা দেবে, যাতে আপনি জানেন কী আশা করতে হবে এবং প্রস্তুত থাকতে পারেন। যদিও প্রতিটি প্রতিযোগিতার ইভেন্ট একটু আলাদা, তবুও কিছু জিনিস আছে যা আপনি অনুশীলন করতে পারেন যাতে আপনি যখন আসবেন তখন অবাক হবেন না। এই সেশন জুড়ে, আপনি V5RC ইভেন্টের সাথে জড়িত কিছু লজিস্টিকসের উপর আলোকপাত করবেন, যাতে সেশনের শেষে আপনি জানতে পারেন প্রতিযোগিতার দিনের জন্য প্রস্তুত হওয়ার জন্য আপনাকে কী করতে হবে।
V5RC ইভেন্টে কী আশা করা যায় তা জানতে এই নিবন্ধটি পড়ুন।
মনে রাখবেন, V5RC টুর্নামেন্টের কেন্দ্রবিন্দুতে রয়েছে শিক্ষার্থীরা। এই অনুশীলন সেশনের সময় আপনার ভূমিকা হল নিশ্চিত করা যে আপনার দল প্রতিযোগিতায় যা সম্মুখীন হবে তার জন্য প্রস্তুত। আপনি কোচিং করতে পারেন এবং কিছু বিষয়ের জন্য অনুস্মারক দিতে পারেন, কিন্তু দলটি তাদের কর্মকাণ্ড এবং রেফারি, অ্যালায়েন্স অংশীদার এবং বিচারকদের সাথে মিথস্ক্রিয়ার জন্য চূড়ান্তভাবে দায়ী।
আপনি রোবট ইভেন্ট থেকে আসল ইভেন্টের তথ্য আপনার দলের সাথে শেয়ার করতে চাইতে পারেন, যাতে তারা ইভেন্টের প্রস্তুতির সময় অতিরিক্ত মালিকানা এবং নেতৃত্বের সুযোগ পায়।
আপনার পিট চেক-ইন এবং প্রস্তুত করা
যখন কোন দল কোন টুর্নামেন্টে আসে, তখন তাদের অবশ্যই চেক ইন করতে হবে। প্রতিটি ইভেন্টের জন্য একটি নির্দিষ্ট চেক-ইন এরিয়া থাকে যেখানে কোচরা ইভেন্ট পার্টনারকে তাদের আগমনের কথা জানান। আপনার কোচ আপনাকে পরীক্ষা করবেন এবং পরিদর্শন পত্র, ম্যাচের সময়সূচী এবং পিট ম্যাপের মতো গুরুত্বপূর্ণ তথ্য আপনার সাথে ভাগ করে নেবেন।
আপনার দলের পিটটি দিনের জন্য আপনার হোম বেসের মতো হবে এবং আপনার দলের নম্বর দিয়ে লেবেল করা হবে। এটি আপনার দলের রোবট, কোড এবং ম্যাচের মধ্যে কৌশল নিয়ে কাজ করার ক্ষেত্র। এখানেই বিচারকরা আপনাকে সাক্ষাৎকারের জন্য খুঁজতে আসবেন।
তোমার দলের জায়গা থেকে তোমার প্রয়োজনীয় সবকিছু তোমার পিটে নিয়ে আসতে হবে। এর মধ্যে রয়েছে:
- তোমার রোবট এবং কন্ট্রোলার।
- অতিরিক্ত ব্যাটারি।
- অতিরিক্ত V5 যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম।
- তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক।
আপনার গর্ত প্রস্তুত করা
এবার প্রতিযোগিতার জন্য জিনিসপত্র গুছিয়ে প্রস্তুতি নেওয়ার পালা! এই কার্যকলাপে আপনি আপনার দলের জায়গায় কী আছে তার হিসাব রাখবেন এবং ইভেন্টে সংগ্রহ এবং পরিবহনের জন্য আপনার যা যা প্রয়োজন হবে তার একটি প্যাকিং তালিকা তৈরি করবেন।
আপনার পিট স্থাপনের প্রস্তুতির জন্য আপনাকে গাইড করতে এই টাস্ক কার্ডটি (গুগল ডক / .পিডিএফ / .ডোকএক্স) ব্যবহার করুন।
- নিয়মিত টিম মিটিংয়ে আপনি যা কিছু করেন এবং আপনি কোন উপকরণ ব্যবহার করেন সে সম্পর্কে কথা বলে শুরু করুন।
- তুমি কীভাবে তোমার অনুষ্ঠানে যাচ্ছো, তা ভেবে দেখো, আর তোমার রোবটের মতো জিনিসপত্র কীভাবে নিরাপদে পরিবহন করবে তা ভেবে দেখো।
এবার প্রতিযোগিতার জন্য জিনিসপত্র গুছিয়ে প্রস্তুতি নেওয়ার পালা! এই কার্যকলাপে আপনি আপনার দলের জায়গায় কী আছে তার হিসাব রাখবেন এবং ইভেন্টে সংগ্রহ এবং পরিবহনের জন্য আপনার যা যা প্রয়োজন হবে তার একটি প্যাকিং তালিকা তৈরি করবেন।
আপনার পিট স্থাপনের প্রস্তুতির জন্য আপনাকে গাইড করতে এই টাস্ক কার্ডটি (গুগল ডক / .পিডিএফ / .ডোকএক্স) ব্যবহার করুন।
- নিয়মিত টিম মিটিংয়ে আপনি যা কিছু করেন এবং আপনি কোন উপকরণ ব্যবহার করেন সে সম্পর্কে কথা বলে শুরু করুন।
- তুমি কীভাবে তোমার অনুষ্ঠানে যাচ্ছো তা ভেবে দেখো, এবং তোমার রোবটের মতো জিনিসপত্র কীভাবে নিরাপদে পরিবহন করবে তা ভেবে দেখো।
এই অনুসন্ধানে আপনার দল যে প্যাকিং তালিকা তৈরি করবে তাতে প্রথম চেষ্টার পরে সম্ভবত থাকবে না আপনি দলকে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন যখন তারা প্রস্তুতি নিচ্ছে, যাতে তারা তাদের প্রয়োজনীয় বিষয়গুলি সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করতে পারে, উত্তর না দিয়েই। উদাহরণস্বরূপ:
- তুমি কিভাবে তোমার কন্ট্রোলার এবং ব্যাটারি চার্জ করবে? তুমি কি এগুলো আগে থেকে চার্জ করে আনবে, নাকি অনুষ্ঠানের সময় চার্জ দিতে হবে?
- সবকিছু পরিবহনের জন্য প্রয়োজনীয় বাক্স, গাড়ি, অথবা উপকরণ কি তোমার কাছে আছে? আমাদের কি অতিরিক্ত জিনিসপত্র খুঁজে বের করতে, কিনতে বা ধার করতে হবে?
- দলের কে নিশ্চিত করবে যে সবকিছু ঠিকঠাক আছে?
যদি সময় থাকে, তাহলে আপনি দলটিকে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন যাতে তারা ইভেন্টে তাদের দলের পরিচয় কীভাবে ভাগ করে নেবে সে সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করে। কিছু দল তাদের দলীয় মনোভাব ভাগাভাগি করার জন্য ইভেন্টগুলিতে সাজসজ্জা নিয়ে আসে বা ম্যাচিং পোশাক পরে।
পরিদর্শন
পরিদর্শন হল এমন একটি প্রক্রিয়া যেখানে স্বেচ্ছাসেবকরা গেম ম্যানুয়ালের নিয়ম এবং প্রয়োজনীয়তার বিরুদ্ধে একটি রোবট পরীক্ষা করে নিশ্চিত করেন যে রোবটটি খেলায় অংশগ্রহণের অনুমতি পেয়েছে কিনা। পরিদর্শনে উত্তীর্ণ না হয়ে কোনও রোবট অফিসিয়াল ম্যাচে অংশগ্রহণ করতে পারে না। দিনের শুরুতে আপনি যে ইভেন্টে আপনার রোবটটি নিয়ে আসবেন সেখানে একটি পরিদর্শন এলাকা থাকবে।
রোবট পরিদর্শন নিশ্চিত করে যে সমস্ত রোবট আকার, যন্ত্রাংশ এবং সফ্টওয়্যার সম্পর্কিত নিয়মগুলি অনুসরণ করছে। পরিদর্শন সম্পর্কিত নিয়ম সম্পর্কে আরও জানতে গেম ম্যানুয়াল এর পরিদর্শন নিয়ম বিভাগটি দেখুন।
পরিদর্শনে প্রায় ২০-৩০ মিনিট সময় লাগতে পারে, তবে আরও বেশি সময় লাগতে পারে। প্রতিযোগিতার দিনটি সম্পর্কে চিন্তা করার সময়, ম্যাচ শুরু হওয়ার আগে আপনাকে পর্যাপ্ত সময় দিতে হবে যাতে আপনি পরিদর্শন করতে পারেন।
অনুশীলন পরিদর্শন
এরপর, আপনার রোবট প্রতিযোগিতায় পরিদর্শনে উত্তীর্ণ হবে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য আপনার দল পরিদর্শন প্রক্রিয়াটি অনুশীলন করবে।
পরিদর্শনের মাধ্যমে আপনাকে গাইড করার জন্য এই টাস্ক কার্ড (Google doc / .pdf / .docx) ব্যবহার করুন।
- আপনার রোবটটি সম্মতিপূর্ণ কিনা তা নিশ্চিত করতে পরিদর্শন চেকলিস্ট অনুসরণ করুন।
- প্রতিযোগিতার আগে আপনি যে কোনও কাজের বিষয়গুলি সমাধান করতে চান তা আপনার টাস্ক কার্ডে লিখে রাখুন।
এরপর, আপনার রোবট প্রতিযোগিতায় পরিদর্শনে উত্তীর্ণ হবে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য আপনার দল পরিদর্শন প্রক্রিয়াটি অনুশীলন করবে।
পরিদর্শনের মাধ্যমে আপনাকে গাইড করার জন্য এই টাস্ক কার্ড (Google doc / .pdf / .docx) ব্যবহার করুন।
- আপনার রোবটটি সম্মতিপূর্ণ কিনা তা নিশ্চিত করতে পরিদর্শন চেকলিস্ট অনুসরণ করুন।
- প্রতিযোগিতার আগে আপনি যে কোনও কাজের বিষয়গুলি সমাধান করতে চান তা আপনার টাস্ক কার্ডে লিখে রাখুন।
প্রতিযোগিতায় পরিদর্শন প্রক্রিয়ায় উত্তীর্ণ হওয়া আপনার দলের দায়িত্ব। তোমার ভূমিকা হলো নিশ্চিত করা যে দল এবং রোবট সময়মতো নিরাপদে পৌঁছাবে, ম্যাচ শুরুর আগে পরিদর্শনের জন্য পর্যাপ্ত সময় থাকবে।
টিমের সকলেই পরিদর্শনের প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে স্পষ্টভাবে জানতে পেরে আপনি রোবট পরিদর্শন চেকলিস্ট এর অতিরিক্ত কপি প্রিন্ট করে নিতে পারেন। রোবটটি যাতে আকারের সীমাবদ্ধতার মধ্যে ফিট করে তা নিশ্চিত করার জন্যএকটি পরিমাপ পদ্ধতি থাকা উচিত।
যদি এই অধিবেশনে আপনার প্রাপ্তবয়স্ক স্বেচ্ছাসেবকরা সাহায্য করেন, তাহলে একজন প্রাপ্তবয়স্ককে পরিদর্শক হিসেবে কাজ করতে বলুন এবং প্রতিটি চেকলিস্ট আইটেমে টিক চিহ্ন দিন/আদ্যক্ষর লিখুন।
বাছাইপর্বের ম্যাচগুলি
একটি যোগ্যতা অর্জনের ম্যাচ হল একটি অফিসিয়াল ম্যাচ যা জোট নির্বাচনের জন্য দলের র্যাঙ্কিং নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়। প্রতিটি যোগ্যতা অর্জনের ম্যাচে ২টি জোট থাকে - একটি "লাল" এবং একটি "নীল" - যার প্রতিটিতে ২টি দল থাকে। প্রতিটি যোগ্যতা অর্জনের ম্যাচে একটি স্বায়ত্তশাসিত সময়কাল থাকে এবং তারপরে একটি ড্রাইভার-নিয়ন্ত্রিত সময়কাল থাকে। যে জোট অন্য জোটকে ছাড়িয়ে যাবে, সেই জোটই সেই ম্যাচের বিজয়ী হবে।
আপনার দল ইভেন্টে বেশ কয়েকটি ম্যাচ খেলবে। প্রাথমিকভাবে, আপনাকে এলোমেলোভাবে অন্য দলের সাথে জোটের অংশীদার হিসেবে যুক্ত করা হবে।
- ম্যাচের সময়সূচীতে ম্যাচের সময়, অবস্থান এবং আপনার জোট সঙ্গীর নাম দেখানো হয়েছে।
- খেলার কৌশল তৈরি করতে এবং তারা সময়মতো ম্যাচে পৌঁছাতে পারে তা নিশ্চিত করতে ম্যাচের আগে আপনার জোট সঙ্গীকে খুঁজে বের করুন।
- বর্তমান খেলার সংখ্যার হিসাব রাখুন এবং আপনার জোট অংশীদারের সাথে আগেভাগে সারিবদ্ধ এলাকায় পৌঁছান।
জোট নির্বাচন
যে দলগুলি টুর্নামেন্টের জোট নির্বাচনের পর্যায়ে প্রবেশ করবে তারা একটি জোট অংশীদার নির্বাচন করতে পারবে। একটি প্রতিযোগিতামূলক ইভেন্ট জুড়ে, অন্যান্য দলগুলি কীভাবে খেলছে এবং তাদের শক্তি কীভাবে আপনার দলগুলিকে পরিপূরক করতে পারে এবং একটি শক্তিশালী জোট তৈরি করতে পারে সেদিকে মনোযোগ দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ।
জোট নির্বাচন প্রক্রিয়া কীভাবে কাজ করে তা জানতে এই ভিডিওটি দেখুন।
ম্যাচের লজিস্টিক অনুশীলন করুন
এখন যেহেতু তুমি পরিদর্শনের মধ্য দিয়ে গেছো, এখন ম্যাচের জন্য প্রস্তুত হওয়ার সময়! এই কার্যকলাপে আপনি একটি প্রতিযোগিতামূলক ম্যাচের লজিস্টিকগুলি হেঁটে যাবেন।
আপনার অনুশীলন ম্যাচে আপনাকে গাইড করার জন্য এই টাস্ক কার্ডটি (গুগল ডক /.পিডিএফ / .ডকএক্স) ব্যবহার করুন।
- ম্যাচের সময়সূচী অনুসারে নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার খেলার জন্য সময়মতো পৌঁছেছেন।
- নিয়ম এবং স্কোরিং পর্যালোচনা করুন যাতে আপনি রেফারির সাথে আপনার স্কোর পরীক্ষা করার ক্ষেত্রে আত্মবিশ্বাসী হতে পারেন।
- মনে রাখবেন, খেলার সময় আপনার কোচ মাঠে আপনার সাথে থাকতে পারবেন না। আপনার দল ম্যাচ খেলার জন্য এবং ম্যাচের পরে যদি কোনও নিয়ম বা স্কোরের অসঙ্গতি থাকে তবে নিজের পক্ষে পরামর্শ দেওয়ার জন্য দায়ী।
এখন যেহেতু তুমি পরিদর্শনের মধ্য দিয়ে গেছো, এখন ম্যাচের জন্য প্রস্তুত হওয়ার সময়! এই কার্যকলাপে আপনি একটি প্রতিযোগিতামূলক ম্যাচের লজিস্টিকগুলি হেঁটে যাবেন।
আপনার অনুশীলন ম্যাচে আপনাকে গাইড করার জন্য এই টাস্ক কার্ডটি (গুগল ডক /.পিডিএফ / .ডকএক্স) ব্যবহার করুন।
- ম্যাচের সময়সূচী অনুসারে নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার খেলার জন্য সময়মতো পৌঁছেছেন।
- নিয়ম এবং স্কোরিং পর্যালোচনা করুন যাতে আপনি রেফারির সাথে আপনার স্কোর পরীক্ষা করার ক্ষেত্রে আত্মবিশ্বাসী হতে পারেন।
- মনে রাখবেন, খেলার সময় আপনার কোচ মাঠে আপনার সাথে থাকতে পারবেন না। আপনার দল ম্যাচ খেলার জন্য এবং ম্যাচের পরে যদি কোনও নিয়ম বা স্কোরের অসঙ্গতি থাকে তবে নিজের পক্ষে পরামর্শ দেওয়ার জন্য দায়ী।
এই কার্যকলাপের লক্ষ্য হল আপনার দল যখন একটি প্রকৃত প্রতিযোগিতামূলক ম্যাচে পৌঁছাবে তখন কী ঘটবে তা অনুশীলন করা। মনে রাখবেন, কোচ মাঠে দলের সাথে থাকতে পারবেন না। দলটি খেলার জন্য প্রস্তুত হয়ে পৌঁছানোর এবং প্রয়োজনে নিজেদের পক্ষে কথা বলার জন্য দায়ী।
দলের জন্য একটি নমুনা ম্যাচের সময়সূচী তৈরি করুন। আপনি গেম ম্যানুয়াল এর টুর্নামেন্ট সংজ্ঞা বিভাগে দেখানো একটি রেফারেন্স হিসেবে ব্যবহার করতে পারেন। দলকে উৎসাহিত করুন যে তারা কীভাবে নিশ্চিত করবে যে তারা খেলার জন্য সময়মতো উপস্থিত হবে।
স্কোর নিশ্চিত করার অনুশীলন করুন: যদি সময় সুযোগ দেয়, তাহলে আপনি দলটিকে স্কোর করার জন্য একটি অনুশীলন ম্যাচ খেলতে বলতে পারেন। যদি না হয়, তাহলে মাঠটিকে এমনভাবে সাজিয়ে রাখুন যেন তারা খেলেছে, যাতে তারা নিজেরাই ম্যাচ স্কোর করার অনুশীলন করতে পারে। এই কাজে সাহায্য করার জন্য আপনি এই নিবন্ধ থেকে কাগজের স্কোরশিটগুলি প্রিন্ট করতে পারেন। একজন স্বেচ্ছাসেবককে রেফারি হিসেবে কাজ করতে বলুন এবং দলকে নিশ্চিত করার জন্য একটি স্কোর দেখান।
যদি আপনি মনে করেন যে আপনার দল যোগাযোগ দক্ষতা অনুশীলন থেকে উপকৃত হবে, তাহলে ভূমিকা পালনের মাধ্যমে মিথস্ক্রিয়া করুন।
- সম্মানের সাথে নিজেদের পক্ষে কথা বলার অনুশীলন করার জন্য, তাদের একটি ভুল স্কোর দেখান যাতে তারা ভূমিকা পালন করতে পারে, কীভাবে রেফারির রায় বা স্কোরের প্রতিক্রিয়া জানাতে হয় এবং আপিল করতে হয়।
- অন্য দলের সাথে কৌশলগত আলোচনা অনুশীলন করার জন্য, ছাত্র বা স্বেচ্ছাসেবকদের জোটের অংশীদার হিসেবে কাজ করতে বলুন যাতে তারা একটি ম্যাচের জন্য একটি সহযোগী কৌশল কীভাবে তৈরি করতে হয় তা নিয়ে ভূমিকা পালন করতে পারে।
যদি আপনার মনে হয় যে আপনার দল V5RC ইভেন্টের কিছু সংবেদনশীল উদ্দীপনার আগে থেকে সংস্পর্শে এলে উপকৃত হবে, তাহলে আপনি অভিভাবকদের মাঠে এসে উৎসাহিত করার জন্য, ম্যাচ খেলার সময় কী ঘটছে তা ঘোষণা করার জন্য, অথবা ম্যাচ শুরুর মতো জিনিসগুলির জন্য আসল টুর্নামেন্টের সাউন্ড এফেক্ট ব্যবহার করার জন্য আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।
ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক বিচার এবং সাক্ষাৎকার
আপনার রোবট ডিজাইন, নির্মাণ এবং পুনরাবৃত্তি করার জন্য আপনার করা কাজ নথিভুক্ত করার জন্য আপনার দল আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক ব্যবহার করে। ইভেন্ট চেক-ইনের সময় দলের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক জমা দেওয়া হবে এবং বিচার করা হবে। অনুষ্ঠান চলাকালীন বিচারকরা আপনার দলের সাক্ষাৎকারও নিতে পারেন।
ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক
এই ইউনিট জুড়ে, আপনি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে আপনার অগ্রগতি এবং প্রক্রিয়াগুলি নথিভুক্ত করছেন। আপনার নোটবুকটি V5RC ইভেন্টের সময় বিচারের জন্য জমা দেওয়া হবে। এটি ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক রুব্রিক ব্যবহার করে বিচার করা হবে।
- যখন আপনি ৩য় এবং ৪র্থ সেশনে আপনার ড্রাইভিং এবং কৌশল বিকাশ সম্পর্কে তথ্য নথিভুক্ত করেছিলেন, তখন আপনি স্বাধীন অনুসন্ধান নথিভুক্ত করছিলেন।
- যখন আপনি ৫ম সেশনে আপনার রোবট ডিজাইনের ধারণা এবং পরীক্ষার তথ্য নথিভুক্ত করেছিলেন, তখন আপনি ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়ার প্রমাণ নথিভুক্ত করছিলেন।
টিম সাক্ষাৎকার
স্বেচ্ছাসেবক বিচারকরা ইভেন্টে বিচারিত পুরষ্কারের বিজয়ী নির্ধারণের জন্য দলগুলি সম্পর্কে তথ্য পাওয়ার একটি উপায় হল সাক্ষাৎকার। বিচারকরা তাদের পছন্দের দলগুলির সাক্ষাৎকার নেন এবং টিম ইন্টারভিউ রুব্রিকব্যবহার করে তাদের রেট দেন। একটি সাক্ষাৎকারে দুই বা ততোধিক বিচারক এবং একটি একক ছাত্র দল থাকে এবং সাধারণত ৫-১০ মিনিট স্থায়ী হয়। এটি একটি কথোপকথন হিসেবে তৈরি করা হয়েছে, কোনও দলের উপস্থাপনা নয়।
বিচারের জন্য আপনার নোটবুক প্রস্তুত করা
এখন আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক বিচারের জন্য প্রস্তুত কিনা তা নিশ্চিত করার সময়। এই কার্যকলাপে, আপনি রুব্রিক ব্যবহার করে আপনার নিজের নোটবুকটি বিচার করবেন এবং ভবিষ্যতে আপনার নোটবুকে কী পরিবর্তন করতে চান তা নোট করবেন।
কার্যকলাপের মাধ্যমে আপনাকে গাইড করার জন্য এই টাস্ক কার্ড (Google doc / .pdf / .docx) ব্যবহার করুন।
- V5RC-তে নোটবুকিং সম্পর্কে আরও জানতে, notebooking.vex.com দেখুন।
- নিশ্চিত করুন যে সকল দলের সদস্য ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক রুব্রিকে কী আছে তা স্পষ্টভাবে জানেন।
এখন আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক বিচারের জন্য প্রস্তুত কিনা তা নিশ্চিত করার সময়। এই কার্যকলাপে, আপনি রুব্রিক ব্যবহার করে আপনার নিজের নোটবুকটি বিচার করবেন এবং ভবিষ্যতে আপনার নোটবুকে কী পরিবর্তন করতে চান তা নোট করবেন।
কার্যকলাপের মাধ্যমে আপনাকে গাইড করার জন্য এই টাস্ক কার্ড (Google doc / .pdf / .docx) ব্যবহার করুন।
- V5RC-তে নোটবুকিং সম্পর্কে আরও জানতে, notebooking.vex.com দেখুন।
- নিশ্চিত করুন যে সকল দলের সদস্য ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক রুব্রিকে কী আছে তা স্পষ্টভাবে জানেন।
এই কার্যকলাপের সময় এবং পুরো মরশুম জুড়ে শিক্ষার্থীদের ব্যবহারের এবং উল্লেখ করার জন্য আপনি ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক রুব্রিক এর অতিরিক্ত কপি প্রিন্ট করতে চাইতে পারেন। শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে তারা তাদের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে এই ইউনিট জুড়ে যা কিছু নথিভুক্ত করছে তা রুব্রিকের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। তারা হয়তো বিষয়বস্তুর তালিকার মতো জিনিস যোগ করতে চাইতে পারেন, অথবা রুব্রিক থেকে তারা যা শিখেছে তার উপর ভিত্তি করে অতিরিক্ত বিবরণ যোগ করতে পারেন।
যদি আপনি মনে করেন যে আপনার শিক্ষার্থীরা তাদের সাক্ষাৎকার দক্ষতা অনুশীলন করে উপকৃত হবে, তাহলে একজন প্রাপ্তবয়স্ক স্বেচ্ছাসেবককে বিচারক হিসেবে কাজ করতে বলুন এবং দলের সাথে সাক্ষাৎকারের পরিকল্পনা করুন।
পরবর্তী সেশনে যেতে পরবর্তী সেশন > নির্বাচন করুন।