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Sessione 7

Registrazione e preparazione del box

Quando una squadra arriva a un torneo, deve registrarsi. Ogni evento ha un'area di check-in designata, dove gli allenatori comunicano al partner dell'evento il loro arrivo. Il tuo allenatore effettuerà il check-in e ti fornirà informazioni importanti, come il foglio di ispezione, il programma delle partite e la mappa dei box 

La buca della tua squadra sarà la tua base per la giornata e sarà contrassegnata con il numero della tua squadra. Questa è l'area in cui il tuo team può lavorare sul robot, sul codice e sulla strategia tra una partita e l'altra. È anche qui che i giudici verranno a cercarti per i colloqui.

Dovrai portare con te nel tuo box tutto ciò di cui hai bisogno dallo spazio della tua squadra. Ciò include cose come: 

  • Il tuo robot e il tuo controller.
  • Batterie di riserva.
  • Parti e strumenti V5 extra.
  • Il tuo quaderno di ingegneria.

Durante un evento, un team V5 trascina e trasporta casse piene di pezzi, parti e robot nella propria area di lavoro.

Ispezione

L'ispezione è un processo in cui i volontari controllano che un robot rispetti le regole e i requisiti indicati nel manuale di gioco, per garantire che il robot possa partecipare alle partite. Un robot non può partecipare alle partite ufficiali senza aver superato l'ispezione. Durante l'evento sarà presente un'area di ispezione in cui potrete portare il vostro robot all'inizio della giornata.

L'ispezione robot assicura che tutti i robot seguano le regole relative a dimensioni, parti e software. Consulta la sezione Regole ispezione del manuale di gioco per saperne di più sulle regole relative all'ispezione.

Le ispezioni possono durare dai 20 ai 30 minuti, ma potrebbero richiedere anche più tempo. Quando pensi al giorno della gara, dovresti prevedere abbastanza tempo per effettuare il controllo prima dell'inizio delle partite.

Un team V5RC con indosso magliette rosse è in piedi e tiene in mano una parte del proprio robot, mentre un ispettore volontario mostra una misurazione di ispezione V5RC presa per assicurarsi che il robot rientri nei limiti di dimensione accettabili sul tavolo di ispezione.

Partite di qualificazione

Una partita di qualificazione è una partita ufficiale utilizzata per determinare la classifica delle squadre per la selezione dell'alleanza. Ogni partita di qualificazione è composta da 2 alleanze, una “rossa” e una “blu”, composte da 2 squadre ciascuna. Ogni partita di qualificazione è composta da un periodo autonomo seguito da un periodo controllato dal pilota. L'alleanza che otterrà il punteggio migliore sull'altra sarà quella vincitrice della partita.

La tua squadra giocherà diverse partite durante l'evento. Inizialmente verrai abbinato casualmente a un altro team come partner dell'alleanza. 

  • Il programma delle partite mostra l'ora, il luogo e il tuo partner di alleanza per le partite. 
  • Trova il tuo compagno di alleanza prima della partita per sviluppare una strategia di gioco e assicurarti che arrivi puntuale alla partita.
  • Tieni traccia del numero della partita in corso e arriva in anticipo all'area di coda con il tuo partner dell'alleanza.

Due squadre sono in piedi accanto a un campo durante una partita, con espressioni diverse, mentre tifano, guidano e competono insieme come un'alleanza in una partita di qualificazione.

Selezione dell'alleanza

Le squadre che accedono alla fase di selezione dell'alleanza di un torneo possono scegliere un partner dell'alleanza. Durante un evento competitivo, è importante prestare attenzione al modo in cui giocano le altre squadre e a come i loro punti di forza possono integrare i propri, creando così una forte alleanza 

Guarda questo video per scoprire come funziona il processo di selezione delle alleanze.

Valutazione e interviste del quaderno di ingegneria

Il tuo team utilizza il tuo quaderno di progettazione per documentare il lavoro svolto per progettare, costruire e iterare sul tuo robot. Il quaderno di progettazione del team verrà consegnato al momento del check-in all'evento e valutato. La tua squadra potrebbe anche essere intervistata dai giudici durante l'evento 

Quaderno di ingegneria

Nel corso di questa unità hai documentato i tuoi progressi e i tuoi processi nel tuo quaderno di progettazione. Il tuo notebook verrà sottoposto a valutazione durante l'evento V5RC. Verrà valutato utilizzando la rubrica del quaderno di ingegneria

  • Quando hai documentato i dati sulla tua guida e sullo sviluppo della strategia nelle sessioni 3 e 4, stavi documentando un'indagine indipendente 
  • Quando hai documentato le idee di progettazione del tuo robot e i dati dei test nella sessione 5, hai documentato le prove del processo di progettazione ingegneristica.

Un esempio di quaderno di ingegneria mostra la copertina del quaderno del team 8876C sulla sinistra e una pagina campione sulla destra con schizzi, foto e documentazione dei tentativi di progettazione del gancio, pro e contro e obiettivi di progettazione del gancio.

Interviste di squadra

Le interviste sono uno dei modi in cui i giudici volontari ottengono informazioni sulle squadre per determinare i vincitori dei premi assegnati durante l'evento. I giudici intervistano le squadre nelle loro postazioni e le valutano utilizzando la Team Interview Rubric. Un colloquio coinvolge due o più giudici e un singolo team di studenti e dura in genere dai 5 ai 10 minuti. Lo scopo è di essere una conversazione, non una presentazione di gruppo.

Tre giudici in camice rosse stanno in piedi e parlano con i membri di un team V5RC del loro robot, posizionato al centro del tavolo tra i due gruppi.


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