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Portal del profesor

Consulte el Speedbot con su accesorio recién diseñado y responda las siguientes preguntas en su cuaderno de ingeniería.

  1. El objetivo de Robosoccer es sumar tantos puntos como puedas mientras defiendes tu portería. ¿Cómo ayuda el accesorio que diseñó a su Speedbot a alcanzar victoriosamente esos objetivos? ¿Qué cambios en el diseño podrían mejorarlo?

  2. Maniobrar el balón con éxito es necesario en el juego. ¿Cómo ayuda su accesorio al Speedbot a controlar el balón? ¿Cómo podrías adaptar tu accesorio para maniobrar mejor el balón en el campo?

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  1. Las respuestas variarán y los estudiantes deben recordar las ideas de mejora que tuvieron al final de la actividad Diseñar para driblar. Los estudiantes deben tener en cuenta que el accesorio debe ayudar a mantener el balón en control para que puedan anotar y evitar que el robot contrario les marque sin obstaculizar la maniobrabilidad del robot. Los estudiantes deben tomar nota del tamaño, peso y funcionalidad del archivo adjunto al describirlo y cómo mejorarlo. Por ejemplo, el accesorio no funcionaría bien si fuera demasiado pesado y dificultara el manejo del robot.

  2. Las respuestas variarán, pero los estudiantes deben describir cómo se usa su accesorio para maniobrar el balón a través del campo y hacia la portería. Los estudiantes deben notar cómo se podrían mejorar sus accesorios (tamaño, diseño, ubicación en el Speedbot).

Pruebe algunas adaptaciones a su apego y luego pruébelas.

  1. ¿Crees que tus cambios de diseño mejoraron las posibilidades del Speedbot de anotar o defender su área de portería en el campo? Describe los pasos que tomaste para llegar al diseño final que usarás en el desafío.

  2. ¿Cómo afectaron los cambios de diseño al rendimiento general del robot?

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  • Los estudiantes deberían poder describir los cambios que realizaron y cómo los resultados de sus pruebas determinaron cómo desarrollaron el archivo adjunto hasta su forma final.

  • Los estudiantes deberían poder describir el desempeño del robot en relación con el juego que jugarán.

Icono de consejos para profesores Consejos para profesores

  • Decide si cada estudiante continuará perfeccionando su apego para competir en Robosoccer o si quieres que los equipos elijan uno o dos mejores diseños para competir.

  • Anime a los estudiantes inactivos que informan que están listos para jugar Robosoccer a ayudar a otros que puedan tener dificultades para mejorar sus diseños.