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Notes

3+ (8 ans et plus)

Temps

40 minutes par laboratoire

Question(s) essentielle(s) de l'unité

  • Comment résoudre un défi avec Code Base et VEXcode GO ?

Compréhension de l'unité

Les concepts suivants seront abordés tout au long de cette unité :

  • Comment utiliser les capteurs dans VEXcode GO.
  • Comment créer un plan qui ordonne correctement les comportements dans une séquence pour résoudre un défi. Cela peut être fait à la fois individuellement et en collaboration.
  • Comment communiquer les comportements, par des mots et des gestes, que la base de code devra exécuter pour accomplir une tâche.
  • Pourquoi une boucle est utilisée dans le projet Landing Challenge et le flux d'un projet qui contient une boucle.

Résumé du laboratoire

Cliquez sur les onglets suivants pour un résumé de ce que les étudiants feront et apprendront dans chaque laboratoire.

Normes d'unité

Les normes de l'unité seront abordées dans chaque laboratoire de l'unité.