Lab 1 - Mendeteksi Hambatan
Pertanyaan Fokus Utama: Bagaimana saya dapat menggunakan Sensor Mata untuk mendeteksi hambatan di area pendaratan Mars?
- Siswa akan berpura-pura bahwa Basis Kode adalah penjelajah yang bertugas mendeteksi rintangan di area pendaratan Mars (Lapangan GO) sehingga rintangan ini dapat disingkirkan.
- Siswa akan diperkenalkan dengan Sensor Mata di bagian depan Basis Kode, dan mengamati bagaimana Sensor Mata dapat digunakan untuk mendeteksi objek.
- Siswa kemudian akan membangun dan menguji sebuah proyek, menggunakan blok [Tunggu hingga], untuk menggerakkan Basis Kode hingga Sensor Mata mendeteksi sebuah objek, lalu berhenti, dan memancarkan warna, sehingga mereka dapat menyingkirkan rintangan dari area pendaratan.
Lab 2 - Bersihkan Area Pendaratan
Pertanyaan Fokus Utama: Bagaimana saya dapat membuat kode Basis Kode untuk mendeteksi semua rintangan di area pendaratan Mars?
- Dalam Lab ini, siswa akan ditantang untuk membuat proyek VEXcode GO yang memiliki Basis Kode untuk memeriksa seluruh area pendaratan Mars (GO Field) guna memastikan area tersebut bebas dari rintangan sebelum penjelajah Mars berikutnya dapat mendarat.
- Siswa akan diperkenalkan dengan loop dalam VEXcode GO, dan mengamati bagaimana blok-blok tersebut membuat Basis Kode mengulang perintah-perintah dalam blok “C”. Siswa akan melihat bagaimana loop ini dapat digunakan dengan umpan balik sensor agar Basis Kode mendeteksi beberapa rintangan di Lapangan.
- Pada bagian Bermain, siswa akan menyelesaikan tantangan terbuka untuk membangun dan menguji proyek yang memiliki Basis Kode yang mengarahkan dan mendeteksi semua rintangan di Lapangan, bahkan jika penempatan rintangan berubah.