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पाठ 1: कलम से चित्र बनाना

इस पाठ में, आप एक टेक्स्ट प्रोजेक्ट बनाएंगे जिसमें वीआर रोबोट पर पेन टूल का उपयोग करके आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड पर दो अलग-अलग आकार के वर्ग बनाए जाएंगे!

वीआर आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड जिस पर अलग-अलग आकार के दो काले वर्ग बने हुए हैं। वीआर रोबोट छोटे वर्ग के ऊपरी बाएं कोने पर रुका हुआ है, जो दर्शाता है कि परियोजना पूरी होने पर यह कहाँ रुका था।

सीखने के परिणाम

  • मूवकमांड का उपयोग करके पेन की स्थिति कैसे सेट करें, यह पहचानें।
  • पेन के रंगों को बदलकर काली, लाल, हरी या नीली रेखाएँ बनाने के लिए set_pen_colorकमांड का उपयोग कैसे करें, यह पहचानें।

एक नया प्रोजेक्ट बनाएं

यूनिट 3 लेसन 1 शुरू करने से पहले एक नया टेक्स्ट प्रोजेक्ट बनाना होगा।

एक नया VEXcode VR Python टेक्स्ट प्रोजेक्ट बनाने के लिए इन चरणों का पालन करें।

  • VEXcode VR को vr.vex.com पर लॉन्च करें।
  • VEXcode VR लॉन्च करने के बाद, "फ़ाइल" चुनें, फिर "नया टेक्स्ट प्रोजेक्ट" चुनें।
    VEXcode VR वर्कस्पेस, जिसमें फ़ाइल मेनू ड्रॉपडाउन खुला हुआ है। मेनू में दिए गए विकल्पों में न्यू ब्लॉक्स प्रोजेक्ट, न्यू टेक्स्ट प्रोजेक्ट, लोड फ्रॉम योर डिवाइस, ओपन एग्जांपल्स, सेव टू योर डिवाइस, व्हाट्स न्यू, अबाउट और लॉगआउट शामिल हैं। न्यू टेक्स्ट प्रोजेक्ट विकल्प को लाल बॉक्स से हाइलाइट किया गया है।
  • आपको 'पायथन प्लेग्राउंड चुनें' का विकल्प दिया जाएगा। आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड का चयन करें। Art Canvas Playground selection tile.
 

अपने प्रोजेक्ट का नाम दें

  • अपने प्रोजेक्ट का नाम देने के लिए, प्रोजेक्ट नाम बॉक्स चुनें।
    VEXcode VR टूलबार में नाम बॉक्स हाइलाइट किया गया है, जिससे पता चलता है कि अपने प्रोजेक्ट का नामकरण शुरू करने के लिए कहाँ क्लिक करना है।
  • नए प्रोजेक्ट का नाम Unit3Lesson1दर्ज करें और “सेव” चुनें
    प्रोजेक्ट नाम का डायलॉग बॉक्स खुला हुआ है, जिसमें यूनिट 3 लेसन 1 टाइप किया हुआ है। नीचे दाईं ओर स्थित सेव बटन को लाल बॉक्स से हाइलाइट किया गया है।

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