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Lezione 2: Aprire un esempio ed eseguire il tuo primo progetto

Il menu dei progetti di esempio è aperto. Ci sono pulsanti di categoria selezionabili nella parte superiore del menu che leggono "All, Drivetrain, Magnet, Looks, Control, Sensing, Operators, Variables e MyBlocks. La categoria Tutte è selezionata. Vengono mostrate tre righe di riquadri che illustrano progetti di esempio. Hanno nomi come "Changing Velocities" e "Complex Decisions". Alcuni sono disattivati e leggono "Richiede la licenza VR Premium o Richiede la licenza VR Enhanced".

 

Ora è il momento di iniziare con VEXcode VR e un robot VR. Con VEXcode VR, puoi programmare un robot VR per fare molte cose. Questa lezione utilizzerà video tutorial per mostrarti come iniziare a programmare con VEXcode VR.

Risultati di apprendimento

  • Identifica come aprire un progetto di esempio.
  • Identifica come caricare, rinominare e salvare un progetto.
  • Identifica come spostare, rimuovere ed eliminare i blocchi.

Inizia guardando il video tutorial introduttivo qui sotto:

 

Il video tutorial introduttivo ti mostrerà come aggiungere blocchi, come aprire un progetto di esempio e come salvare un progetto. Per saperne di più su come spostare e rimuovere i blocchi VEXcode VR, guarda il seguente video tutorial qui sotto:

 

In VEXcode VR, tutti i progetti iniziano con un nome predefinito "Progetto VEXcode". Guarda il video tutorial qui sotto o leggi questo articolo di VEX Library per vedere come rinominare e salvare un progetto: