Lompat ke isi utama

Pelajaran 2: Membuka Contoh dan Menjalankan Proyek Pertama Anda

Menu proyek contoh terbuka. Ada tombol kategori yang dapat dipilih di bagian atas menu yang bertuliskan "Semua, Drivetrain, Magnet, Tampilan, Kontrol, Penginderaan, Operator, Variabel, dan MyBlocks. Kategori Semua dipilih. Tiga baris ubin yang mengilustrasikan contoh proyek ditampilkan. Mereka memiliki nama seperti "Kecepatan yang Berubah" dan "Keputusan yang Kompleks". Beberapa berwarna abu-abu dan bertuliskan "Memerlukan Lisensi VR Premium, atau Memerlukan Lisensi VR yang Disempurnakan".

 

Sekarang saatnya untuk memulai dengan VEXcode VR dan Robot VR. Dengan VEXcode VR, Anda dapat memprogram Robot VR untuk melakukan banyak hal. Pelajaran ini akan menggunakan video tutorial untuk menunjukkan kepada Anda cara memulai pemrograman dengan VEXcode VR.

Hasil belajar

  • Identifikasi cara membuka proyek contoh.
  • Identifikasi cara memuat, mengganti nama, dan menyimpan proyek.
  • Identifikasi cara memindahkan, menghapus, dan menghapus blok.

Mulailah dengan menonton video Tutorial Memulai di bawah ini:

 

Video tutorial Memulai akan menunjukkan kepada Anda cara menambahkan blok, cara membuka proyek contoh, dan cara menyimpan proyek. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang pemindahan dan penghapusan blok VEXcode VR, tonton video tutorial berikut ini:

 

Dalam VEXcode VR, semua proyek dimulai dengan nama default “Proyek VEXcode”. Tonton video tutorial di bawah ini atau baca lihat artikel Pustaka VEX ini untuk melihat cara mengganti nama dan menyimpan proyek: