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Lição 2: Abrindo um Exemplo e Executando o Seu Primeiro Projeto

O menu de projetos de exemplo está aberto. Existem botões de categoria selecionáveis na parte superior do menu que lêem "All, Drivetrain, Magnet, Looks, Control, Sensing, Operators, Variables e MyBlocks. A categoria Todas está selecionada. Três linhas de blocos que ilustram projetos de exemplo são mostradas. Eles têm nomes como "Mudando Velocidades" e Decisões "Complexas". Alguns estão acinzentados e lidos "Requer Licença Premium VR ou Requer Licença Aprimorada VR".

 

Agora é hora de começar a usar o VEXcode VR e um robô VR. Com o VEXcode VR, você pode programar um robô VR para fazer muitas coisas. Esta lição usará vídeos tutoriais para mostrar como começar a programar com o VEXcode VR.

Resultados de Aprendizagem

  • Identificar como abrir um projeto de exemplo.
  • Identifique como carregar, renomear e salvar um projeto.
  • Identifique como mover, remover e excluir blocos.

Comece por assistir ao vídeo Tutorial de Introdução abaixo:

 

O vídeo tutorial de Introdução mostrará como adicionar blocos, como abrir um projeto de exemplo e como salvar um projeto. Para saber mais sobre como mover e remover blocos VEXcode VR, assista ao seguinte vídeo tutorial abaixo:

 

No VEXcode VR, todos os projetos começam com um nome padrão de "Projeto VEXcode". Assista ao vídeo tutorial abaixo ou leia este artigo da Biblioteca VEX para ver como renomear e salvar um projeto: