Lección 2: abrir un ejemplo y ejecutar tu primer proyecto

Ahora es el momento de empezar con VEXcode VR y un robot VR. Con VEXcode VR, puedes programar un robot VR para hacer muchas cosas. Esta lección utilizará vídeos tutoriales para mostrarte cómo empezar a programar con VEXcode VR.
Resultados de aprendizaje
- Identificar cómo abrir un proyecto de ejemplo.
- Identifica cómo cargar, cambiar el nombre y guardar un proyecto.
- Identifica cómo mover, eliminar y eliminar bloques.
Comience viendo el vídeo del tutorial de introducción a continuación:
El vídeo tutorial Introducción le mostrará cómo añadir bloques, cómo abrir un proyecto de ejemplo y cómo guardar un proyecto. Para obtener más información sobre cómo mover y eliminar bloques de VEXcode VR, vea el siguiente video tutorial a continuación:
En VEXcode VR, todos los proyectos comienzan con un nombre predeterminado de "Proyecto VEXcode". Vea el video tutorial a continuación o lea este artículo de VEX Library para ver cómo cambiar el nombre y guardar un proyecto: