Skip to main content

പാഠം 2: ഒരു ഉദാഹരണം തുറന്ന് നിങ്ങളുടെ ആദ്യ പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകളുടെ മെനു തുറന്നിരിക്കുന്നു. മെനുവിന് മുകളിലായി "എല്ലാം, ഡ്രൈവ്‌ട്രെയിൻ, മാഗ്നറ്റ്, ലുക്കുകൾ, നിയന്ത്രണം, സെൻസിംഗ്, ഓപ്പറേറ്റർമാർ, വേരിയബിളുകൾ, മൈബ്ലോക്കുകൾ" എന്നിങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്ന വിഭാഗ ബട്ടണുകൾ ഉണ്ട്. എല്ലാ വിഭാഗവും തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ ചിത്രീകരിക്കുന്ന മൂന്ന് നിര ടൈലുകൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. അവയ്ക്ക് "മാറുന്ന വേഗത", "സങ്കീർണ്ണമായ തീരുമാനങ്ങൾ" തുടങ്ങിയ പേരുകൾ ഉണ്ട്. ചിലത് ചാരനിറത്തിൽ വരച്ചിരിക്കുന്നു, "VR പ്രീമിയം ലൈസൻസ് ആവശ്യമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ VR മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ലൈസൻസ് ആവശ്യമാണ്" എന്ന് എഴുതിയിരിക്കുന്നു.

 

ഇനി VEXcode VR ഉം ഒരു VR റോബോട്ടും ഉപയോഗിച്ച് തുടങ്ങാനുള്ള സമയമായി. VEXcode VR ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ ഒരു VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാൻ കഴിയും. VEXcode VR ഉപയോഗിച്ച് പ്രോഗ്രാമിംഗ് എങ്ങനെ ആരംഭിക്കാമെന്ന് കാണിക്കുന്നതിന് ഈ പാഠം ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോകൾ ഉപയോഗിക്കും.

പഠന ഫലങ്ങൾ

  • ഒരു ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ തുറക്കാമെന്ന് തിരിച്ചറിയുക.
  • ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ ലോഡ് ചെയ്യാമെന്നും, പേരുമാറ്റാമെന്നും, സംരക്ഷിക്കാമെന്നും തിരിച്ചറിയുക.
  • ബ്ലോക്കുകൾ എങ്ങനെ നീക്കാമെന്നും നീക്കം ചെയ്യാമെന്നും ഇല്ലാതാക്കാമെന്നും തിരിച്ചറിയുക.

താഴെയുള്ള Getting Starting ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോ കണ്ട് തുടങ്ങൂ:

 

ബ്ലോക്കുകൾ എങ്ങനെ ചേർക്കാം, ഒരു ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ തുറക്കാം, ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ സംരക്ഷിക്കാം എന്നിവ Getting Started ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോ നിങ്ങളെ കാണിച്ചുതരും. VEXcode VR ബ്ലോക്കുകൾ നീക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചും കൂടുതലറിയാൻ, താഴെയുള്ള ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോ കാണുക:

 

VEXcode VR-ൽ, എല്ലാ പ്രോജക്റ്റുകളും "VEXcode Project" എന്ന സ്ഥിരസ്ഥിതി നാമത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ പേരുമാറ്റാമെന്നും സംരക്ഷിക്കാമെന്നും കാണാൻ താഴെയുള്ള ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോ കാണുക അല്ലെങ്കിൽ വായിക്കുക ഈ VEX ലൈബ്രറി ലേഖനം കാണുക: