Leader dell'anello
6 Lezioni
In questa unità esplorerai la differenza tra il controllo del conducente e il movimento autonomo, poiché utilizzi più programmi (controllo autonomo e controllo del conducente) per segnare anelli su pali di diverse dimensioni nella competizione Ring Leader!
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Lezione 1: Introduzione
In questa lezione, ti verrà presentata la competizione Ring Leader, costruirai il Clawbot e ti preparerai a programmare.
Lezione 2: Controllo del conducente
In questa lezione, imparerai a utilizzare il Programma di Controllo del Pilota sul Cervello EXP in modo da poter guidare il Clawbot per manipolare gli anelli sul Campo e partecipare alla Sfida Velocità e Punteggio.
Lezione 3: Codifica dei movimenti autonomi
In questa lezione, imparerai a codificare il tuo robot per movimenti autonomi, incluso come pianificare il percorso del tuo robot. Quindi, creerai un progetto EXP VEXCODE per posizionare anelli sui post nella Coding Crunch Challenge.
Lezione 4: Utilizzo di più programmi (autonomo e autista partner)
In questa lezione, imparerai a personalizzare i controlli del conducente e come utilizzare il controller e VEXcode EXP per ottimizzare la tua strategia di guida per competere nella Split Decision Challenge.
Lezione 5: Concorso Ring Leader
In questa lezione, applicherai quanto appreso dalle lezioni precedenti per competere nella competizione Ring Leader!
Lezione 6: Conclusione
In questa lezione, rifletterai sull'unità e identificherai le connessioni tra ciò che hai fatto e una carriera STEM connessa.