Leader dell'anello
6 Lezioni
In questa unità esplorerai la differenza tra il controllo del conducente e il movimento autonomo, poiché utilizzi più programmi (controllo autonomo e controllo del conducente) per segnare anelli su pali di diverse dimensioni nella competizione Ring Leader!
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Lezione 1: Introduzione
In questa lezione ti verrà presentato il Ring Leader Competition, costruirai il Clawbot e ti preparerai a programmare.
Lezione 2: Controllo del conducente
In questa lezione imparerai a utilizzare il programma di controllo del conducente sull'EXP Brain in modo da poter guidare il Clawbot per manipolare gli anelli sul campo e partecipare alla sfida di velocità e punteggio.
Lezione 3: Codifica per movimenti autonomi
In questa lezione imparerai a programmare il tuo robot per movimenti autonomi e come pianificare il percorso del tuo robot. Quindi, creerai un progetto VEXcode EXP per posizionare gli anelli sui post nella Coding Crunch Challenge.
Lezione 4: Utilizzo di più programmi (autonomo e driver)
In questa lezione imparerai come personalizzare i controlli del conducente e come utilizzare il controller e VEXcode EXP per ottimizzare la strategia del conducente per competere nella Split Decision Challenge.
Lezione 5: Competizione per Ring Leader
In questa lezione applicherai ciò che hai imparato nelle lezioni precedenti per competere nella competizione Ring Leader!
Lezione 6: Conclusione
In questa lezione rifletterai sull'Unità e identificherai le connessioni tra ciò che hai fatto e una carriera STEM connessa.