Collezionista di cubi
6 Lezioni
In questa unità esplorerai la differenza tra il controllo del conducente e le sfide autonome, mentre impari a guidare il Clawbot e a codificarlo per ordinare e impilare i cubi nella competizione Cube Collector!
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Lezione 1: Introduzione
In questa lezione ti verrà presentato il concorso Cube Collector, costruirai il Clawbot e ti preparerai a programmare.
Lezione 2: Controllo del conducente
In questa lezione imparerai a utilizzare il programma Driver Control sull'IQ Brain in modo da poter guidare il Clawbot per impilare e segnare cubi sul campo e partecipare alla Speed Stack Challenge.
Lezione 3: Codifica per movimenti autonomi
In questa lezione imparerai a programmare il tuo robot per movimenti autonomi, incluso come pianificare il percorso del tuo robot. Quindi, creerai un progetto VEXcode IQ per segnare e impilare i cubi nella sfida autonoma Coding for Cubes.
Lezione 4: Utilizzo di più programmi (autonomo e driver)
In questa lezione imparerai a personalizzare i controlli del conducente e come utilizzare il controller e VEXcode IQ per ottimizzare la strategia del conducente per competere in una sfida con controllo del conducente e corse autonome.
Lezione 5: Gara di collezionisti di cubi
In questa lezione applicherai ciò che hai imparato nelle lezioni precedenti per competere nella competizione Cube Collector!
Lezione 6: Conclusione
In questa lezione rifletterai sull'Unità e identificherai le connessioni tra ciò che hai fatto e una carriera STEM correlata.