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교사 포털

선택 보드

선택 보드 예시 & 전략

선택 보드를 사용하여 학생들이 학습 중에 자신의 목소리와 선택을 표시할 수 있도록 한다. 선택 보드는 교사가 다음을 위해 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.

  • 일찍 끝내는 학생들의 참여 유도하기
  • 단원 전체의 여러 지점에서 학습한 내용을 평가합니다.
  • 단위 또는 수업 연장
  • 학생들에게 공유 섹션에 학습 내용을 표시하도록 허용합니다.

초이스 보드는 교실의 기존 초이스 보드 또는 교실의 모든 게시판에 추가할 수 있는 콘텐츠를 제공하기 위한 것입니다.

다음은 이 유닛의 선택 보드입니다.

선택 보드
새로운 스팟 123 로봇을 타일 중앙에
설정하고 위의 행에 있는 세 개의 사각형에 번호를 매기세요. 로봇을 코딩하여 1번으로 운행하세요. 3번까지 운행하려면 어떻게 해야 하나요? 버그를 찾아 3번으로 넘어가도록 수정하세요.
디버깅 덱 버그 퍼즐 카드
만들기! 123 로봇이 가야 할 길을 그려보세요. 버그가 있는 프로젝트를 빌드하고 기록합니다. 버그를 찾아 수정하고 뒷면에 디버깅된 코드를 작성합니다. 친구와 퍼즐을 공유하여 친구도 버그를 찾을 수 있는지 확인하세요!
벅아웃 아트 링을
사용하여 123 로봇을 버그로 전환하세요. 타일의 한쪽 구석에서 반대쪽 구석으로 이동하도록 '버그' 를 코딩하세요. 프로젝트를 테스트하세요. 코드에 버그가 있나요? 버그를 찾아 수정하세요!
버그
저널 프로젝트를 성공적으로 디버깅한 시간에 대한 저널 항목을 그리거나 작성합니다. 버그를 어떻게 찾고 수정하나요? 프로젝트를 성공적으로 디버깅한 기분이 어땠나요?
프로세스 포스터 디버깅 프로세스의 나만의 포스터를
만듭니다. 로봇이 원하는 작업을 수행하지 않을 때 프로젝트를 디버깅하는 방법을 기억하는 데 도움이 되도록 식별, 찾기, 수정 등 각 단계에 대해 그리거나 작성합니다.
Step to
It 좌석에서 책장으로 책을 가져오는 데 필요한 행동 순서를 그리거나 작성하십시오. '코드' 를 밟고 각 동작을 한 번에 하나씩 수행합니다. 코드에 버그가 있나요? 디버깅 프로세스를 사용하여 문제를 찾아 수정합니다.