Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ചോയ്‌സ് ബോർഡ്

ചോയ്‌സ് ബോർഡ് ഉദാഹരണങ്ങൾ & തന്ത്രങ്ങൾ

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനത്തിൽ അവരുടെ ശബ്ദവും തിരഞ്ഞെടുപ്പും പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് ചോയ്‌സ് ബോർഡ് ഉപയോഗിക്കുക. അധ്യാപകന് ചോയ്‌സ് ബോർഡ് പല തരത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന കാര്യങ്ങൾക്കായി :

  • നേരത്തെ പഠനം പൂർത്തിയാക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥികളെ ഉൾപ്പെടുത്തുക
  • യൂണിറ്റിലുടനീളം വ്യത്യസ്ത ഘട്ടങ്ങളിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ എന്താണ് പഠിച്ചതെന്ന് വിലയിരുത്തുക.
  • യൂണിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പാഠം വിപുലീകരിക്കുക.
  • വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ പഠനം പങ്കിടൽ വിഭാഗത്തിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുക.

ക്ലാസ് മുറിയിലെ നിലവിലുള്ള ചോയ്‌സ് ബോർഡിലേക്കോ ക്ലാസ് മുറിയിലെ ഏതെങ്കിലും ബുള്ളറ്റിൻ ബോർഡിലേക്കോ ചേർക്കാൻ കഴിയുന്ന ഉള്ളടക്കം നൽകുക എന്നതാണ് ചോയ്‌സ് ബോർഡിന്റെ ലക്ഷ്യം.

ഈ യൂണിറ്റിനായുള്ള ചോയ്‌സ് ബോർഡ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു:

ചോയ്‌സ് ബോർഡ്
ഒരു പുതിയ സ്ഥലം
നിങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ടിനെ ഒരു ടൈലിന്റെ മധ്യത്തിൽ സജ്ജമാക്കുക, മുകളിലുള്ള വരിയിലെ 3 ചതുരങ്ങൾക്ക് നമ്പർ നൽകുക. ഒന്നാം നമ്പറിലേക്ക് ഡ്രൈവ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക. പകരം മൂന്നാം നമ്പറിലേക്ക് വണ്ടിയോടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചാലോ? ബഗ് കണ്ടെത്തി, അത് പരിഹരിച്ച് മൂന്നാം നമ്പറിലേക്ക് മാറ്റുക.
ഡീബഗ്ഗിംഗ് ഡെക്ക്
ഒരു ബഗ് പസിൽ കാർഡ് ഉണ്ടാക്കുക! നിങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ട് സഞ്ചരിക്കേണ്ട പാത വരയ്ക്കുക. ഒരു ബഗ് ഉള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുക, അത് എഴുതി വയ്ക്കുക. ബഗ് കണ്ടെത്തി പരിഹരിക്കുക, ഡീബഗ് ചെയ്ത കോഡ് പിന്നിൽ എഴുതുക. നിങ്ങളുടെ പസിൽ ഒരു സുഹൃത്തുമായി പങ്കുവെച്ച് അവർക്ക് ആ ബഗ് കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമോ എന്ന് നോക്കൂ!
ബഗ്ഗിംഗ് ഔട്ട്
നിങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ടിനെ ഒരു ബഗാക്കി മാറ്റാൻ ആർട്ട് റിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക. ടൈലിന്റെ ഒരു മൂലയിൽ നിന്ന് എതിർ മൂലയിലേക്ക് സഞ്ചരിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ 'ബഗ്' കോഡ് ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് പരീക്ഷിക്കുക. നിങ്ങളുടെ കോഡിൽ ഒരു ബഗ് ഉണ്ടോ? ബഗ് കണ്ടെത്തി പരിഹരിക്കുക!
ബഗ് ജേണൽ
നിങ്ങൾ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് വിജയകരമായി ഡീബഗ് ചെയ്ത സമയത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു ജേണൽ എൻട്രി വരയ്ക്കുകയോ എഴുതുകയോ ചെയ്യുക. എങ്ങനെയാണ് നിങ്ങൾ ബഗ് കണ്ടെത്തി പരിഹരിക്കുന്നത്? നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് വിജയകരമായി ഡീബഗ് ചെയ്തപ്പോൾ എന്ത് തോന്നി?
പ്രക്രിയ പോസ്റ്റുചെയ്യുക
ഡീബഗ്ഗിംഗ് പ്രക്രിയയുടെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പോസ്റ്റർ നിർമ്മിക്കുക. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചത് ചെയ്യാത്തപ്പോൾ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ ഡീബഗ് ചെയ്യാമെന്ന് ഓർമ്മിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് - തിരിച്ചറിയുക, കണ്ടെത്തുക, പരിഹരിക്കുക - ഓരോ ഘട്ടത്തെക്കുറിച്ചും വരയ്ക്കുകയോ എഴുതുകയോ ചെയ്യുക.
അതിലേക്കുള്ള ഘട്ടം
നിങ്ങളുടെ ഇരിപ്പിടത്തിൽ നിന്ന് പുസ്തക ഷെൽഫിലേക്ക് ഒരു പുസ്തകം കൊണ്ടുവരുമ്പോൾ ആവശ്യമായ പെരുമാറ്റങ്ങളുടെ ക്രമം വരയ്ക്കുകയോ എഴുതുകയോ ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ 'കോഡിലൂടെ' കടന്നുചെന്ന് ഓരോ പെരുമാറ്റവും ഓരോന്നായി ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ കോഡിൽ ബഗുകൾ ഉണ്ടോ? അവ കണ്ടെത്തി പരിഹരിക്കാൻ ഡീബഗ്ഗിംഗ് പ്രക്രിയ ഉപയോഗിക്കുക.