Konkuruoti
Dabar atėjo laikas varžytis Robot Soccer varžybose! Šiose dvikovos vairuotojų valdymo varžybose jūsų robotas žais komandoje su antruoju robotu. Kartu stengsitės įmušti kuo daugiau įvarčių, perkeldami kubą į priešininkų komandos vartus. Kiekvienos rungtynės yra 60 sekundžių žaidimo laiko, o laikmatis sustos po kiekvieno įvarčio, kad iš naujo nustatytų robotus ir kubą lauke. Laimi ta komanda, kuri rungtynių pabaigoje įmušė daugiausiai įvarčių! Žiūrėkite toliau pateiktą vaizdo įrašą ir sužinokite, kaip pritaikyti visus anksčiau išmoktus dalykus Robotų futbolo varžybose.
Taisyklių supratimas
Robotų futbolas vyksta kaip dviejų robotų ir dviejų robotų rungtynės, kurių tikslas yra įmušti įvarčius perkeliant kubą į priešininkų komandos vartus. Kiekvieną kartą įmušus įvartį, laikrodis sustoja ir laukas nustatomas iš naujo. Laimi komanda, įmušusi daugiausiai įvarčių pasibaigus 60 sekundžių žaidimo laikui!
Jūs ir jūsų komanda galite pritaikyti inžinerinio projektavimo procesą savo robotams ir vairavimo strategijai, kad padidintumėte savo rezultatą.
Yra daug strategijų, kurias galite naudoti norėdami sėkmingai konkuruoti Robot Soccer varžybose. Žiūrėkite šią animaciją ir pamatysite vieną robotų futbolo žaidimo pavyzdį!
Perskaitykite šį dokumentą, kad galėtumėte analizuoti ir interpretuoti konkurso taisykles.Google Doc / .docx / .pdf
Skaitydami taisykles pagalvokite, kaip jas panaudoti kurdami žaidimo strategiją.
Patikrinkite savo supratimą
Prieš pereidami prie kito vaizdo įrašo, įsitikinkite, kad suprantate konkurso taisykles, atsakydami į toliau pateikto dokumento klausimus savo inžinerijos bloknote.
Patikrinkite savo supratimo klausimusGoogle Doc / .docx / .pdf
Inžinerinio projektavimo proceso taikymas
Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą apie inžinerinio projektavimo procesą, kad sužinotumėte, kaip atlikti žingsnius toliau tobulinant ir kartojant savo žaidimo strategiją, vairuotojo strategiją ar roboto dizainą Robot Soccer varžyboms.
Bendradarbiaujantis sprendimų priėmimas
Kai dirbate inžinerinio projektavimo procese, turėsite bendrauti su savo komandos nariais. Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą, kad pamatytumėte gero bendravimo, kurį galite naudoti priimdami sprendimus su komanda, pavyzdžius.
Norėdami grįžti į pamokos apžvalgą, pasirinkite < Grįžti į pamokas.
Pasirinkite Kitas > , kad apmąstytumėte, ką išmokote ir padarėte per šią pamoką.