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Robot Soccer
レッスン 3: ロボットサッカー競技

競争する

さあ、ロボットサッカー大会に出場しましょう! この 2 対 2 のドライバー制御競技では、ロボットは 2 台目のロボットとチーム で対戦します。 一緒にキューブを相手チームのゴールに移動させて、できるだけ多くのゴールを決めようとします。 各試合のプレイ時間は 60 秒で、各ゴール後にタイマーが停止し、フィールド上のロボットとキューブがリセットされます。 試合終了時に最も多くのゴールを獲得したチームが勝ちです! 以下のビデオを見て、これまでに学んだすべての内容をロボット サッカー コンテストに適用するプロセスを学びましょう。

ルールを理解する

ロボット サッカーは 2 台のロボット対 2 台のロボットの試合として行われ、キューブを相手チームのゴールに移動させてゴールを決めることが目的です。 ゴールが決まるたびに時計が止まり、フィールドがリセットされます。 60 秒のプレイ時間終了時点で最も多くのゴールを獲得したチームが勝利です。

あなたとあなたのチームは、エンジニアリング設計プロセスをロボットと運転戦略に適用して、スコアを最大化できます。 

ロボットサッカー競技会で成功するために使用できる戦略はたくさんあります。 このアニメーションを見て、ロボット サッカー ゲームの実際のプレイ例をご覧ください。 

ビデオファイル

競技のルールを分析および解釈するには、この文書をお読みください。Google ドキュメント / .docx / .pdf

ルールを読みながら、それをどのように利用してゲーム戦略を立てることができるかを考えてください。

ロボットサッカーでゴールを決めたシンプルなクローボットの画像

理解を確認してください 

次のビデオに進む前に、エンジニアリング ノートにある以下の文書の質問に答えて、コンテストのルールを必ず理解してください。 

理解度を確認する質問Google ドキュメント / .docx / .pdf

エンジニアリング設計プロセスの適用

エンジニアリング設計プロセスに関するこのビデオを見て、ロボット サッカー競技会のゲーム戦略、ドライバー戦略、またはロボット設計の開発と反復を続けるための手順を確認する方法を確認してください。 

オープンエンジニアリング設計プロセスポスター

協調的な意思決定

エンジニアリング設計プロセスを進める際には、チーム メンバーとコミュニケーションをとる必要があります。 このビデオを見て、チームで意思決定を行う際に使用できる適切なコミュニケーションの例をご覧ください。


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