Skip to main content

প্রতিযোগিতা করুন

এখন রোবট সকার প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের সময়! এই দুই-অন-দুই চালক নিয়ন্ত্রণ প্রতিযোগিতায়, আপনার রোবটটি দ্বিতীয় রোবটের সাথে একটি দলে খেলবে। একসাথে, তোমরা প্রতিপক্ষ দলের গোলের মধ্যে কিউবটি সরিয়ে যতটা সম্ভব গোল করার চেষ্টা করবে। প্রতিটি ম্যাচ খেলার সময় ৬০ সেকেন্ড, এবং প্রতিটি গোলের পরে টাইমার বন্ধ হয়ে যাবে যাতে মাঠে রোবট এবং কিউব পুনরায় সেট করা যায়। ম্যাচ শেষে সবচেয়ে বেশি গোল করা দল জিতবে! রোবট সকার প্রতিযোগিতায় আপনার পূর্বে শেখা সমস্ত জিনিস কীভাবে প্রয়োগ করতে হবে তা জানতে নীচের ভিডিওটি দেখুন।

নিয়ম বোঝা

রোবট সকার দুটি রোবট বনাম দুটি রোবট ম্যাচ হিসাবে সংঘটিত হয়, যেখানে উদ্দেশ্যটি প্রতিপক্ষ দলের গোলে কিউব সরিয়ে গোল করা। প্রতিবার গোল করা হলে ঘড়ির কাঁটা থেমে যায় এবং ফিল্ড রিসেট হয়। ৬০ সেকেন্ডের খেলার সময় শেষে সবচেয়ে বেশি গোল করা দলই জয়ী!

আপনি এবং আপনার দল আপনার স্কোর সর্বাধিক করার জন্য আপনার রোবট এবং আপনার ড্রাইভিং কৌশলগুলিতে ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়া প্রয়োগ করতে পারেন।  

রোবট সকার প্রতিযোগিতায় সফলভাবে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য আপনি অনেক কৌশল ব্যবহার করতে পারেন। অ্যাকশনে রোবট সকার গেম খেলার একটি উদাহরণ দেখতে এই অ্যানিমেশনটি দেখুন!  

ভিডিও ফাইল

প্রতিযোগিতার নিয়মগুলি বিশ্লেষণ এবং ব্যাখ্যা করতে এই নথিটি পড়ুন।

Google Doc / .docx / .pdf

আপনি নিয়মগুলি পড়ার সাথে সাথে চিন্তা করুন যে আপনি কীভাবে একটি গেম কৌশল তৈরি করতে সেগুলি ব্যবহার করতে পারেন।

মাঠের প্রান্তে একটি কিউব স্কোর করে একটি রোবটের সাথে অ্যাকশনে একটি রোবট সকার ম্যাচের উদাহরণ।

আপনার বোঝার চেক করুন  

পরবর্তী ভিডিওতে যাওয়ার আগে, নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নীচের নথিতে প্রশ্নের উত্তর দিয়ে প্রতিযোগিতার নিয়মগুলি বুঝতে পেরেছেন৷  

আপনার বোঝার প্রশ্নগুলি পরীক্ষা করুনGoogle ডক / .docx / .pdf

ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়া প্রয়োগ করা

আপনার গেম কৌশল, ড্রাইভার কৌশল, বা রোবট সকার প্রতিযোগিতার জন্য রোবট ডিজাইনের বিকাশ এবং পুনরাবৃত্তি চালিয়ে যাওয়ার জন্য কীভাবে ধাপগুলি অতিক্রম করতে হয় তা দেখতে ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়া সম্পর্কে এই ভিডিওটি দেখুন।  

ওপেন ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রসেস পোস্টার

সহযোগিতামূলক সিদ্ধান্ত গ্রহণ

আপনি ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়ার মাধ্যমে কাজ করার সময়, আপনাকে আপনার দলের সদস্যদের সাথে যোগাযোগ করতে হবে। আপনার দলের সাথে সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় আপনি ব্যবহার করতে পারেন এমন ভাল যোগাযোগের উদাহরণ দেখতে এই ভিডিওটি দেখুন।


পাঠ ওভারভিউতে ফিরে যেতে < পাঠ এ ফিরে যান নির্বাচন করুন। 

এই পাঠ জুড়ে আপনি যা শিখেছেন এবং কী করেছেন তা প্রতিফলিত করতে পরবর্তী > নির্বাচন করুন।