Kubusverzamelaar
6 Lessen
In deze unit onderzoek je het verschil tussen bestuurdersbesturing en autonome uitdagingen, terwijl je leert de Clawbot te besturen en te coderen om kubussen te sorteren en te stapelen in de Cube Collector-competitie!
Bezoek het docentenportaal voor ondersteunend materiaal voor docenten en video's over de inhoud en het faciliteren van de Cube Collector-lessen.
Les 1: Inleiding
In deze les maak je kennis met de Cube Collector-wedstrijd, bouw je de Clawbot en maak je je klaar om te coderen.
Les 2: Bestuurderscontrole
In deze les leer je hoe je het Driver Control-programma op IQ Brain kunt gebruiken, zodat je de Clawbot kunt besturen om kubussen op het veld te stapelen en te scoren en deel te nemen aan de Speed Stack Challenge.
Les 3: Coderen voor autonome bewegingen
In deze les leert u hoe u uw robot codeert voor autonome bewegingen, inclusief hoe u het pad van uw robot plant. Vervolgens maak je een VEXcode IQ-project om kubussen te scoren en te stapelen in de autonome uitdaging Coding for Cubes.
Les 4: Meerdere programma's gebruiken (autonoom en stuurprogramma)
In deze les leert u over het aanpassen van de besturing van de bestuurder en hoe u de Controller en VEXcode IQ kunt gebruiken om uw coureurstrategie te optimaliseren voor het concurreren in een uitdaging met besturing door de bestuurder en autonome runs.
Les 5: Kubusverzamelaarwedstrijd
In deze les pas je het geleerde uit de vorige lessen toe om mee te doen aan de Cube Collector-wedstrijd!
Les 6: Conclusie
In deze les reflecteer je op de eenheid en identificeer je verbanden tussen wat je hebt gedaan en een gerelateerde STEM-carrière.