큐브 컬렉터
6 수업
이 단원에서는 운전자 제어와 자율 주행 과제의 차이점을 알아보고, 클로봇을 운전하는 방법과 큐브 수집 경쟁에서 큐브를 분류하고 쌓는 방법을 코딩하는 방법을 배웁니다!
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수업 1: 소개
이 수업에서는 Cube Collector 대회에 대해 알아보고, Clawbot을 만들고, 코딩할 준비를 해보겠습니다.
레슨 2: 운전자 제어
이 수업에서는 IQ Brain의 드라이버 제어 프로그램을 사용하여 클로봇을 운전하여 필드에 큐브를 쌓고 점수를 매기고 스피드 스택 챌린지에 참여하는 방법을 알아봅니다.
수업 3: 자율 이동을 위한 코딩
이 수업에서는 로봇의 자율적인 움직임을 위한 코딩 방법과 로봇의 경로를 계획하는 방법을 알아봅니다. 그런 다음, Coding for Cubes 자율 챌린지에서 큐브의 점수를 매기고 쌓는 VEXcode IQ 프로젝트를 만듭니다.
4과: 다중 프로그램 사용(자율주행 및 운전자)
이 수업에서는 운전자 제어를 사용자 지정하는 방법과 컨트롤러와 VEXcode IQ를 사용하여 운전자 제어와 자율 주행이 필요한 챌린지에서 경쟁하기 위한 운전자 전략을 최적화하는 방법을 알아봅니다.
5과: 큐브 수집 대회
이번 수업에서는 이전 수업에서 배운 내용을 적용하여 큐브 수집 대회에 참가해 보세요!
6과: 결론
이 수업에서는 단원을 되돌아보고 여러분이 한 일과 관련된 STEM 경력 사이의 연관성을 파악합니다.