Colecionador de Cubos
6 Lições
Nesta unidade, você explorará a diferença entre controle de motorista e desafios autônomos, enquanto aprende a dirigir o Clawbot e codificá-lo para classificar e empilhar cubos na competição Cube Collector!
Visite o Portal do Professor para obter materiais de apoio ao professor e vídeos sobre o conteúdo e a facilitação das Lições do Coletor de Cubos.
Lição 1: Introdução
Nesta lição, você será apresentado à competição Cube Collector, criará o Clawbot e se preparará para programar.
Lição 2: Controlo do Condutor
Nesta lição, você aprenderá sobre como usar o programa Driver Control no IQ Brain para que possa conduzir o Clawbot para empilhar e marcar cubos no campo e participar do Speed Stack Challenge.
Lição 3: Codificação para Movimentos Autônomos
Nesta lição, aprenderá a codificar o seu robô para movimentos autónomos, incluindo como planear o caminho do seu robô. Em seguida, você criará um projeto VEXcode IQ para pontuar e empilhar cubos no desafio autônomo Coding for Cubes.
Lição 4: Usando Múltiplos Programas (Autônomo e Motorista)
Nesta lição, aprenderá sobre como personalizar os controlos do condutor e como pode usar o Controller e o VEXcode IQ para otimizar a sua estratégia de condutor para competir num desafio com o controlo do condutor e corridas autónomas.
Lição 5: Competição de Coletores de Cubo
Nesta lição, você aplicará seu aprendizado das lições anteriores para competir na competição Cube Collector!
Lição 6: Conclusão
Nesta Lição, irá refletir sobre a Unidade e identificar ligações entre o que fez e uma carreira STEM relacionada.