นักสะสมคิวบ์
6 บทเรียน
ในบทนี้ คุณจะได้สำรวจความแตกต่างระหว่างการควบคุมคนขับและความท้าทายแบบอัตโนมัติ ขณะที่คุณเรียนรู้การขับเคลื่อน Clawbot และเขียนโค้ดเพื่อจัดเรียงและซ้อนลูกบาศก์ในการแข่งขัน Cube Collector!
ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียน Cube Collector
บทที่ 1: บทนำ
ในบทเรียนนี้คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการแข่งขัน Cube Collector สร้าง Clawbot และเตรียมพร้อมที่จะเขียนโค้ด
Lesson 2: Driver Control
In this Lesson, you will learn about using the Driver Control program on the IQ Brain so that you can drive the Clawbot to stack and score cubes on the Field and participate in the Speed Stack Challenge.
บทที่ 3: การเข้ารหัสสำหรับการเคลื่อนไหวอัตโนมัติ
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสหุ่นยนต์ของคุณสำหรับการเคลื่อนไหวอัตโนมัติรวมถึงวิธีการวางแผนเส้นทางของหุ่นยนต์ของคุณ จากนั้นคุณจะสร้างโครงการ VEXcode IQ เพื่อทำคะแนนและเรียงคิวบ์ในการเข้ารหัสสำหรับคิวบ์ท้าทายอัตโนมัติ
บทที่ 4: การใช้โปรแกรมหลายโปรแกรม (อัตโนมัติและไดรเวอร์)
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการปรับแต่งการควบคุมไดรเวอร์และวิธีที่คุณสามารถใช้ Controller และ VEXcode IQ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์ไดรเวอร์ของคุณสำหรับการแข่งขันในความท้าทายด้วยการควบคุมไดรเวอร์และการทำงานอัตโนมัติ
บทที่ 5: การแข่งขันสะสมลูกบาศก์
ในบทเรียนนี้คุณจะใช้การเรียนรู้จากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Cube Collector!
บทที่ 6: บทสรุป
ในบทเรียนนี้ คุณจะได้สะท้อนถึงหน่วยการเรียนรู้และระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณได้ทำกับอาชีพ STEM ที่เกี่ยวข้อง