Skip to main content
Колекціонер кубів

Колекціонер кубів

6 Уроки

У цьому розділі ви дослідите різницю між керуванням водія та автономними завданнями, коли навчитеся керувати Clawbot і кодувати його для сортування та складання кубиків у змаганні Cube Collector!

Відвідайте Портал для вчителів, щоб отримати допоміжні матеріали для вчителів і відео про зміст і фасилітацію уроків Cube Collector Lessons.

Колекціонер кубів Портал вчителя  >

Lesson 1: Introduction

Урок 1: Вступ

У цьому уроці ви познайомитесь із змаганням Cube Collector, побудуєте Clawbot і підготуєтеся до кодування.

Lesson 2: Driver Control

Урок 2: Керування водієм

У цьому уроці ви дізнаєтесь про використання програми Driver Control на IQ Brain, щоб керувати Clawbot складати та забивати кубики на полі та брати участь у змаганні Speed Stack Challenge.

Lesson 3: Coding for Autonomous Movements

Урок 3: Кодування для автономних рухів

У цьому уроці ви дізнаєтесь про кодування свого робота для автономних рухів, зокрема про те, як планувати шлях вашого робота. Потім ви створите проект VEXcode IQ, щоб оцінювати та складати кубики в автономному випробуванні Coding for Cubes.

Lesson 4: Using Multiple Programs (Autonomous & Driver)

Урок 4: Використання кількох програм (автономна та драйвер)

У цьому уроці ви дізнаєтеся про налаштування елементів керування водія та про те, як ви можете використовувати контролер і VEXcode IQ для оптимізації стратегії водія для змагань із керуванням водія та автономними заїздами.

Lesson 5: Cube Collector Competition

Урок 5: Змагання збирачів кубиків

У цьому уроці ви застосуєте знання з попередніх уроків, щоб взяти участь у конкурсі «Збирач кубів»!

Lesson 6: Conclusion

Урок 6: Висновок

У цьому уроці ви поміркуєте над модулем і визначите зв’язки між тим, що ви зробили, і пов’язаною кар’єрою в STEM.