ക്യൂബ് കളക്ടർ
6 പാഠങ്ങൾ
ഈ യൂണിറ്റിൽ, ക്യൂബ് കളക്ടർ മത്സരത്തിൽ ക്യൂബുകൾ അടുക്കി അടുക്കി വയ്ക്കാൻ ക്ലോബോട്ട് ഓടിക്കാനും കോഡ് ചെയ്യാനും പഠിക്കുമ്പോൾ, ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണവും സ്വയംഭരണ വെല്ലുവിളികളും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം നിങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും!
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Cube Collector Lessons.
പാഠം 1: ആമുഖം
ഈ പാഠത്തിൽ, നിങ്ങളെ ക്യൂബ് കളക്ടർ മത്സരത്തിലേക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തും, ക്ലോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുകയും കോഡ് ചെയ്യാൻ തയ്യാറാകുകയും ചെയ്യും.
പാഠം 2: ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണം
ഈ പാഠത്തിൽ, IQ ബ്രെയിനിൽ ഡ്രൈവർ കൺട്രോൾ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിക്കും, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ക്ലോബോട്ടിനെ ഫീൽഡിൽ ക്യൂബുകൾ അടുക്കി സ്കോർ ചെയ്യാനും സ്പീഡ് സ്റ്റാക്ക് ചലഞ്ചിൽ പങ്കെടുക്കാനും കഴിയും.
പാഠം 3: സ്വയംഭരണ പ്രസ്ഥാനങ്ങൾക്കുള്ള കോഡിംഗ്
ഈ പാഠത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ പാത എങ്ങനെ ആസൂത്രണം ചെയ്യാമെന്നതുൾപ്പെടെ, സ്വയംഭരണ ചലനങ്ങൾക്കായി നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിക്കും. പിന്നെ, കോഡിംഗ് ഫോർ ക്യൂബ്സ് ഓട്ടോണമസ് ചലഞ്ചിൽ ക്യൂബുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനും സ്റ്റാക്ക് ചെയ്യുന്നതിനുമായി നിങ്ങൾ ഒരു VEXcode IQ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കും.
പാഠം 4: ഒന്നിലധികം പ്രോഗ്രാമുകൾ (ഓട്ടോണമസ് & ഡ്രൈവർ) ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഈ പാഠത്തിൽ, ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണവും ഓട്ടോണമസ് റണ്ണുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെല്ലുവിളിയിൽ മത്സരിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവർ തന്ത്രം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിന് കൺട്രോളറും VEXcode IQ ഉം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും.
പാഠം 5: ക്യൂബ് കളക്ടർ മത്സരം
ഈ പാഠത്തിൽ, ക്യൂബ് കളക്ടർ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ നിങ്ങൾ മുൻ പാഠങ്ങളിൽ നിന്ന് പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കും!
പാഠം 6: ഉപസംഹാരം
ഈ പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ യൂണിറ്റിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയും നിങ്ങൾ ചെയ്ത കാര്യങ്ങളും അനുബന്ധ STEM കരിയറും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം തിരിച്ചറിയുകയും ചെയ്യും.