Öğretmen Araç Kutusu - Bu Bölümün Amacı
Groove Machine Challenge'ın bir dans yarışması olduğunu bildiklerinde, öğrenciler hemen dans rutinlerini programlamaya ve test etmeye başlamak isteyebilirler, ancak herhangi bir mücadele için yaptıkları gibi beklemeli ve plan yapmalıdırlar. Dans oyununun odanın neresinde olacağına, müzik olup olmayacağına, robotların hangi şarkıyla dans edeceğine karar vermelisiniz.
Kurallar Groove Machine Yarışması sayfasında ayrıntılı olarak açıklanmıştır, ancak kısacası, öğrencilerin hareketleri, dönüşleri ve pençe ve kol hareketlerini belirli sayıda tekrarlamak için birden fazla döngü kullanan, sürekli, sonsuz döngüye sahip bir dans dizisi programlamaları gerekir. .
Groove Machine Challenge'a nasıl hazırlanacağınız aşağıda açıklanmıştır:
-
Bir Clawbot'un aynı anda dans etmesi için odanın neresinde 1x1 metrelik alan ayırabileceğinize karar verin.
-
Müzik olup olmayacağına ve varsa hangi şarkının olacağına karar verin.
-
Ekipleri müzik seçimi konusunda uyarın ve planlamaya başlamadan önce şarkıyı dinlemelerine izin verin.
-
-
Henüz yapmamışlarsa, öğrencileri bir Clawbot ile dört kişilik gruplara ayırın. Öğrencileri gruplar halinde organize etme önerileri için burayı tıklayın (Google / .docx / .pdf).
-
Dans projesini geliştirmek için zaman sınırına ve gerçek dans için zaman sınırına karar verin.
-
Zaman sınırlarının uygun şekilde izlenmesi için grupları, özellikle de Zamanlayıcıları uyarın.
-
-
Gruptaki her öğrencinin fikirlerle, geri bildirimlerle ve/veya ortak programlamayla dansın programlanmasına yardım edip etmediğini kontrol edin.
-
Her gruptan dans edecek başka bir grup bulmasını isteyin. Gerektiğinde grupları kendiniz de eşleştirebilirsiniz.
-
Aynı anda yalnızca bir Clawbot dans edecek ancak grupların dansları birbiriyle karşılaştırılacak.
-
-
Mücadeleye başlamadan önce pillerin şarj edildiğini ve Clawbot'ların uygun şekilde oluşturulduğunu/yapılandırıldığını kontrol edin.
Groove Makinesi Yarışmasına hazırlanın!
Groove Machine Challenge'da gruplara ayrılacak ve robotunuzu, döngü bilginizi kullanarak bir dans gösterisi için bir dans rutininden geçmesi için programlayacaksınız.
Bu meydan okuma için, yerde Clawbot IQ'nun hiçbir şeye çarpmadan dans rutini için hareket etmesine yetecek kadar geniş bir alan açmanız gerekecek. Her Clawbot'a hareket için yeterli alan sağlamak amacıyla 1x1 metrelik bir alan önerilir.