Tanári eszköztár - A szakasz célja
Ha tudják, hogy a Groove Machine Challenge egy táncverseny, a diákok azonnal el akarják kezdeni a táncprogramok programozását és tesztelését, de várniuk kell és tervezniük kell, ahogyan minden kihívásnál. El kell dönteni, hogy a teremben hol lesz a tánc, lesz-e zene, és melyik dalra táncolnak a robotok.
A szabályokat a Groove Machine Challenge oldal részletezi, de röviden, a tanulóknak egy folyamatos, örökké hurkolt táncsorozatot kell programozniuk, amely több hurkot használ a mozdulatok, fordulatok, valamint karmos és karmozgások meghatározott számú ismétlésére. .
Így készülhet fel a Groove Machine Challenge-re:
-
Döntse el, hogy a szobában hol tud 1x1 méteres helyet tartalékolni egy Clawbot számára, hogy egyszerre táncolhasson.
-
Döntse el, hogy lesz-e zene, és melyik dal, ha igen.
-
Figyelmeztesse a csapatokat a zeneválasztásra, és hagyja, hogy meghallgassák a dalt, mielőtt elkezdenék a tervezést.
-
-
Szervezd a tanulókat négyfős csoportokba egy Clawbot segítségével, ha még nem tették meg. Kattintson ide (Google / .docx / .pdf) a tanulók csoportokba szervezésével kapcsolatos javaslatokért.
-
Döntse el a táncprojekt kidolgozásának határidejét, és a tényleges tánc időkorlátját.
-
Figyelmeztesse a csoportokat, különösen az időzítőket, hogy ezeket az időkorlátokat megfelelően figyeljék.
-
-
Ellenőrizze, hogy a csoport minden diákja részt vesz-e a tánc programozásában ötletekkel és visszajelzésekkel és/vagy társprogramozással.
-
Kérd meg mindegyik csoportot, hogy keressenek másik csoportot, akik ellen táncolhatnak. A csoportokat szükség szerint saját maga is párosíthatja.
-
Egyszerre csak egy Clawbot fog táncolni, de a csoportok táncait összehasonlítják egymással.
-
-
A kihívás megkezdése előtt ellenőrizze, hogy akkumulátor fel van-e töltve és a Clawbotok megfelelően fel vannak építve/konfigurálva.
Készülj fel a Groove Machine Challenge-re!
A Groove Machine Challenge-ben csoportokra oszlasz, és beprogramozod a robotodat, hogy a hurkokkal kapcsolatos tudásod segítségével végigmenjen egy táncos rutinon.
A kihíváshoz elegendő helyet kell hagynod a padlón ahhoz, hogy egy Clawbot IQ képes legyen táncolni anélkül, hogy bármibe ütközne. 1x1 méteres terület ajánlott, hogy minden Clawbot megfelelő mozgásteret biztosítson.