Skip to main content

Tanári eszköztár ikonra Tanári eszköztár - A szakasz célja

Ha tudják, hogy a Groove Machine Challenge egy táncverseny, a diákok azonnal el akarják kezdeni a táncprogramok programozását és tesztelését, de várniuk kell és tervezniük kell, ahogyan minden kihívásnál. El kell dönteni, hogy a teremben hol lesz a tánc, lesz-e zene, és melyik dalra táncolnak a robotok.
A szabályokat a Groove Machine Challenge oldal részletezi, de röviden, a tanulóknak egy folyamatos, örökké hurkolt táncsorozatot kell programozniuk, amely több hurkot használ a mozdulatok, fordulatok, valamint karmos és karmozgások meghatározott számú ismétlésére. .

Így készülhet fel a Groove Machine Challenge-re:

  • Döntse el, hogy a szobában hol tud 1x1 méteres helyet tartalékolni egy Clawbot számára, hogy egyszerre táncolhasson.

  • Döntse el, hogy lesz-e zene, és melyik dal, ha igen.

    • Figyelmeztesse a csapatokat a zeneválasztásra, és hagyja, hogy meghallgassák a dalt, mielőtt elkezdenék a tervezést.

  • Szervezd a tanulókat négyfős csoportokba egy Clawbot segítségével, ha még nem tették meg. Kattintson ide (Google / .docx / .pdf) a tanulók csoportokba szervezésével kapcsolatos javaslatokért.

  • Döntse el a táncprojekt kidolgozásának határidejét, és a tényleges tánc időkorlátját.

    • Figyelmeztesse a csoportokat, különösen az időzítőket, hogy ezeket az időkorlátokat megfelelően figyeljék.

  • Ellenőrizze, hogy a csoport minden diákja részt vesz-e a tánc programozásában ötletekkel és visszajelzésekkel és/vagy társprogramozással.

    • Mindenképpen terjessze vagy legalább tekintse át a programozási rubrikát (Google ) és a mérnöki jegyzetfüzet rubrikát (Google / .docx ) , mielőtt a tanulók elkezdenék munka.

  • Kérd meg mindegyik csoportot, hogy keressenek másik csoportot, akik ellen táncolhatnak. A csoportokat szükség szerint saját maga is párosíthatja.

    • Egyszerre csak egy Clawbot fog táncolni, de a csoportok táncait összehasonlítják egymással.

  • A kihívás megkezdése előtt ellenőrizze, hogy akkumulátor fel van-e töltve és a Clawbotok megfelelően fel vannak építve/konfigurálva.

1x1 méter mérőpálcákkal lejelölve
Táncparkett

Készülj fel a Groove Machine Challenge-re!

A Groove Machine Challenge-ben csoportokra oszlasz, és beprogramozod a robotodat, hogy a hurkokkal kapcsolatos tudásod segítségével végigmenjen egy táncos rutinon.

A kihíváshoz elegendő helyet kell hagynod a padlón ahhoz, hogy egy Clawbot IQ képes legyen táncolni anélkül, hogy bármibe ütközne. 1x1 méteres terület ajánlott, hogy minden Clawbot megfelelő mozgásteret biztosítson.