Skip to main content

Bereid je voor op de Groove Machine Challenge

Teacher Toolbox-pictogram Teacher Toolbox - Het doel van deze sectie

Wanneer ze weten dat de Groove Machine Challenge een danswedstrijd is, willen de studenten misschien meteen beginnen met het programmeren en testen van dansroutines, maar ze moeten wachten en plannen zoals ze doen voor elke uitdaging. Je moet beslissen waar in de kamer de dance-off zal plaatsvinden, of er muziek zal zijn en op welk nummer de robots zullen dansen.
De regels worden gedetailleerd beschreven op de Groove Machine Challenge-pagina, maar kortom, de studenten moeten één continue, eeuwig durende danssequentie programmeren die meerdere loops gebruikt om bewegingen, bochten en klauw- en armbewegingen specifieke aantallen keren te herhalen.

Zo bereid je je voor op de Groove Machine Challenge:

  • Bepaal waar in de kamer je een ruimte van 1x1 meter kunt vrijmaken voor één Clawbot om tegelijk te dansen.

  • Beslis of er muziek komt en zo ja, welk nummer.

    • Waarschuw teams voor de muziekkeuze en laat ze naar het nummer luisteren voordat ze beginnen met plannen.

  • Organiseer leerlingen in groepjes van vier met één Clawbot, als ze dat nog niet zijn. Klik hier (Google / .docx / .pdf) voor suggesties over het organiseren van studenten in groepen.

  • Bepaal de tijdslimiet voor het ontwikkelen van het dansproject en de tijdslimiet voor de eigenlijke dans.

    • Waarschuw de groepen, met name de Timers, zodat die tijdslimieten goed worden bewaakt.

  • Controleer of elke student in een groep deelneemt aan het helpen programmeren van de dans, met ideeën en feedback en/of co-programmering.

    • Zorg ervoor dat je de programmeerrubriek (Google / .docx/ .pdf) en de engineering-notitieblokrubriek (Google /.docx / .pdf ) verspreidt of op zijn minst bekijktvoordat studenten aan hun werk beginnen.

  • Vraag elke groep om een andere groep te vinden om tegen te dansen. Je kunt de groepen ook zelf koppelen als dat nodig is.

    • Er zal slechts één Clawbot tegelijk dansen, maar de dansen van de groepen zullen met elkaar worden vergeleken.

  • Controleer of de batterijen zijn opgeladen en de Clawbots correct zijn gebouwd/geconfigureerd voordat u aan de uitdaging begint.

1x1 meter ruimte gemarkeerd op een dansvloer, ter illustratie van de aanbevolen ruimte voor een Clawbot IQ om een dansroutine uit te voeren tijdens de Groove Machine Challenge. Vrije ruimte is essentieel voor veilig bewegen en programmeren.
Dansvloeropstelling

Bereid je voor op de Groove Machine Challenge!

In de Groove Machine Challenge verdeel je je in groepen en programmeer je je robot om een dansroutine te doorlopen voor een dance-off met behulp van je kennis van loops.

Voor de uitdaging moet je een ruimte op de vloer vrijmaken die groot genoeg is voor een Clawbot IQ om te bewegen voor een dansroutine zonder ergens tegenaan te botsen. Een ruimte van 1x1 meter wordt aanbevolen om elke Clawbot voldoende ruimte te geven om te bewegen.