Skip to main content

Biểu tượng Hộp công cụ dành cho giáo viên Hộp công cụ dành cho giáo viên - Mục đích của phần này

Khi biết Groove Machine Challenge là một cuộc thi khiêu vũ, học sinh có thể muốn bắt đầu lập trình và thử nghiệm các bài nhảy ngay lập tức, nhưng họ nên chờ đợi và lập kế hoạch như cách họ thực hiện cho bất kỳ thử thách nào. Bạn nên quyết định nơi sẽ diễn ra buổi khiêu vũ trong phòng, có nhạc hay không và robot sẽ nhảy theo bài hát nào.
Các quy tắc được trình bày chi tiết trên trang Thử thách máy Groove nhưng tóm lại, học sinh cần lập trình một chuỗi vũ điệu lặp đi lặp lại liên tục, sử dụng nhiều vòng lặp để lặp lại các động tác, xoay người và chuyển động vuốt và cánh tay với số lần cụ thể .

Dưới đây là cách chuẩn bị cho Thử thách máy Groove:

  • Quyết định nơi nào trong phòng bạn có thể dành một không gian 1x1 mét cho một Clawbot nhảy cùng một lúc.

  • Quyết định xem sẽ có nhạc hay không và bài hát nào nếu có.

    • Thông báo cho các nhóm về lựa chọn âm nhạc và cho phép họ nghe bài hát trước khi bắt đầu lập kế hoạch.

  • Tổ chức học sinh thành nhóm bốn người với một Clawbot, nếu họ chưa có. Bấm vào đây (Google / .docx / .pdf) để xem gợi ý về cách tổ chức học sinh thành nhóm.

  • Quyết định thời hạn phát triển dự án khiêu vũ và thời hạn cho buổi khiêu vũ thực tế.

    • Thông báo cho các nhóm, đặc biệt là Người tính giờ, để những giới hạn thời gian đó được giám sát đúng cách.

  • Kiểm tra xem mọi học sinh trong nhóm có đang tham gia giúp lập chương trình cho điệu nhảy hay không, với các ý tưởng và phản hồi và/hoặc cùng lập trình.

    • Đảm bảo phân phát hoặc ít nhất là xem lại phiếu tự đánh giá về lập trình (Google / .docx / .pdf) và phiếu tự đánh giá sổ ghi chép kỹ thuật (Google / .docx ) trước khi học sinh bắt đầu công việc.

  • Yêu cầu mỗi nhóm tìm một nhóm khác để khiêu vũ. Bạn cũng có thể tự ghép nối các nhóm nếu cần.

    • Mỗi lần chỉ có một Clawbot nhảy nhưng điệu nhảy của các nhóm sẽ được so sánh với nhau.

  • Kiểm tra xem pin đã được sạc và Clawbots đã được chế tạo/cấu hình đúng cách trước khi bắt đầu thử thách.

1x1 mét được đánh dấu bằng que đo
Bố trí sàn nhảy

Chuẩn bị cho Thử thách máy Groove!

Trong Thử thách máy Groove, bạn sẽ chia thành các nhóm và lập trình cho rô-bốt của mình thực hiện thói quen khiêu vũ trong màn khiêu vũ bằng cách sử dụng kiến ​​thức của bạn về các vòng lặp.

Đối với thử thách, bạn sẽ cần phải dọn một khoảng trống trên sàn đủ rộng để Clawbot IQ có thể di chuyển xung quanh để thực hiện động tác khiêu vũ mà không va vào bất cứ thứ gì. Nên sử dụng diện tích 1x1 mét để cung cấp cho mỗi Clawbot đủ không gian để di chuyển.