Skip to main content

Aprender

Antes de competir no Treasure Mover Challenge, primeiro tem de aprender sobre o sensor ótico e como codificar o seu robô para utilizar o feedback do sensor para completar uma tarefa, como encontrar e empurrar cubos para fora do campo. Aprenderá também criar um algoritmo para otimizar o seu código e fazer com que o seu robô complete um desafio mesmo que o campo de jogo mude.

Sensor óptico

O Sensor Óptico tem três funções principais: detetar objetos e a sua proximidade, detetar a cor de um objeto e detetar a luz ambiente ou a luz refletida num objeto.

Veja este vídeo para saber o que é o Sensor Óptico e como pode utilizar os dados do Sensor Óptico num projeto com o seu robô.

Resumo da lição aberta

Google

Veja este vídeo para saber como pode utilizar os dados do sensor ótico num projeto VEXcode IQ Blocks.

Resumo da lição aberta

Google

Veja este vídeo para saber como pode utilizar os dados do sensor ótico num projeto VEXcode IQ Python.

Resumo da lição aberta

Google

[Se então] Bloquear

Pode utilizar um bloco [If then] num projeto para que o seu robô tome decisão.

Veja este vídeo para aprender sobre o bloco [If then] e como pode ser utilizado num projeto para fazer com que um robô tome uma decisão com base nos dados do sensor.

Resumo da lição aberta Google

[Repetir] Bloquear

O bloco [Repeat] oferece uma forma mais eficiente de repetir comportamentos num projeto, o que é particularmente útil à medida que os seus projetos se tornam mais complexos.

Veja este vídeo para conhecer o bloco [Repeat] e como pode ser utilizado num projeto.

Resumo da lição aberta Google

Verifique a sua compreensão

Antes de passar para a secção Prática, certifique-se de que compreende os conceitos abordados nesta página respondendo às questões do documento abaixo no seu caderno de engenharia. 

Questões de verificação de compreensão Google


Selecione Seguinte > para praticar a utilização dos dados do Sensor Óptico num projeto para recolher um cubo vermelho.