学ぶ
スイープ ザ フィールド チャレンジに参加する前に、 光学センサーについて学習する必要があります。また、キューブを見つけてフィールドから押し出すなどのタスクを完了するためにセンサーのフィードバックを使用するようにロボットをコード化する方法を学ぶ必要があります。 また、コードを最適化する を作成し、ゲームフィールドが変わってもロボットにチャレンジを完了させる方法も学びます。
光学センサー
光学センサーには、物体とその近接の検出、物体の色の検出、周囲光または物体からの反射光の検出という 3 つの主な機能があります。
[だったら]ブロック
プロジェクトで [If then] ブロック を使用すると、ロボットに 決定をさせることができます。
[繰り返し] ブロック
[Repeat] ブロック は、プロジェクト内の動作をより効率的に繰り返す方法を提供します。これは、プロジェクトがより複雑になるにつれて特に便利です。