Skip to main content

เรียนรู้

ก่อนที่คุณจะเข้าแข่งขัน Treasure Mover Challenge คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ออปติคอล ก่อน และวิธีการเขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ใช้ข้อมูลตอบรับจากเซ็นเซอร์เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ เช่น การค้นหาและผลักลูกบาศก์ออกจากสนาม คุณยังจะได้เรียนรู้วิธีการสร้างอัลกอริ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของคุณ และให้หุ่นยนต์ของคุณทำภารกิจให้สำเร็จ แม้ว่าสนามเกมจะเปลี่ยนแปลงไปก็ตาม

เซ็นเซอร์ออปติคอล

เซ็นเซอร์ออปติคัลมีหน้าที่หลัก 3 ประการ ได้แก่ ตรวจจับวัตถุและความใกล้ชิด ตรวจจับสีของวัตถุ และตรวจจับแสงโดยรอบหรือแสงที่สะท้อนจากวัตถุ

ดูวิดีโอนี้เพื่อเรียนรู้ว่าเซ็นเซอร์ออปติคัลคืออะไร และคุณสามารถใช้ข้อมูลจากเซ็นเซอร์ออปติคัลในโครงการร่วมกับหุ่นยนต์ของคุณได้อย่างไร

สรุปบทเรียนแบบเปิด

Google / .docx / .pdf

ดูวิดีโอนี้เพื่อเรียนรู้วิธีการใช้ข้อมูลจากเซ็นเซอร์ออปติคัลในโครงการ VEXcode IQ Blocks

สรุปบทเรียนแบบเปิด

Google / .docx / .pdf

ดูวิดีโอนี้เพื่อเรียนรู้วิธีการใช้ข้อมูลจากเซ็นเซอร์ออปติคัลในโครงการ VEXcode IQ Python

สรุปบทเรียนแบบเปิด

Google / .docx / .pdf

[ถ้าอย่างนั้น] บล็อค

คุณสามารถใช้บล็อก [If then] ในโปรเจ็กต์เพื่อให้หุ่นยนต์ของคุณตัดสินใจ 

ดูวิดีโอนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับบล็อก [If then] และวิธีการใช้งานในโครงการเพื่อทำให้หุ่นยนต์ตัดสินใจโดยอิงจากข้อมูลเซ็นเซอร์

เปิดสรุปบทเรียน Google / .docx / .pdf

[ซ้ำ] บล็อค

บล็อก [ทำซ้ำ] ช่วยให้คุณมีวิธีที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการทำซ้ำพฤติกรรมในโปรเจ็กต์ ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อโปรเจ็กต์ของคุณมีความซับซ้อนมากขึ้น

ดูวิดีโอนี้เพื่อ รู้เกี่ยวกับบล็อก [ทำซ้ำ] และวิธีใช้ในโปรเจ็กต์

เปิดสรุปบทเรียน Google / .docx / .pdf

ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ

ก่อนจะไปยังส่วนการปฏิบัติ ให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจแนวคิดที่ครอบคลุมในหน้านี้แล้ว โดยตอบคำถามในเอกสารด้านล่างในสมุดบันทึก ของคุณ

ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ คำถาม Google / .docx / .pdf


เลือก ถัดไป > เพื่อฝึกการใช้ข้อมูลเซนเซอร์ออปติคอลในโครงการรวบรวมลูกบาศก์สีแดง