Aprender
Antes de poder competir en el Treasure Mover Challenge, primero debes aprender sobre el sensor óptico y cómo puedes codificar tu robot para usar la retroalimentación del sensor para completar una tarea, como encontrar y empujar cubos fuera del campo. También aprenderás a crear un algoritmo para optimizar tu código y hacer que tu robot complete un desafío incluso si el campo de juego cambia.
Sensor óptico
El sensor óptico tiene tres funciones principales: detectar objetos y su proximidad, detectar el color de un objeto y detectar la luz ambiental o la luz que se refleja en un objeto.
Vea este vídeo para aprender qué es el sensor óptico y cómo puede utilizar los datos del sensor óptico en un proyecto con su robot.
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Vea este vídeo para saber cómo puede utilizar los datos del sensor óptico en un proyecto VEXcode IQ Blocks.
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[If then] Bloquear
Puedes usar un bloque [If then] en un proyecto para que tu robot tome decisiones.
[Repetir] Bloquear
El bloque [Repetir] te brinda una forma más eficiente de repetir comportamientos en un proyecto, lo cual es particularmente útil a medida que tus proyectos se vuelven más complejos.
Compruebe su comprensión
Antes de pasar a la sección Práctica, asegúrese de comprender los conceptos cubiertos en esta página respondiendo las preguntas del documento a continuación en su cuaderno de ingeniería.
Verifique sus preguntas de comprensión Google / .docx / .pdf
Seleccione Siguiente > para practicar el uso de los datos del sensor óptico en un proyecto para recopilar un cubo rojo.