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Ícone da Caixa de Ferramentas do Professor Caixa de Ferramentas do Professor - O Propósito desta Seção

Quando souberem que o Groove Machine Challenge é uma competição de dança, os alunos podem querer começar imediatamente a programar e testar rotinas de dança, mas devem esperar e planejar como fazem para qualquer desafio. Você deve decidir onde na sala a dança acontecerá, se haverá música e para qual música os robôs dançarão.
Os alunos precisam programar uma sequência de dança contínua em loop para sempre que utiliza vários loops para repetir movimentos, voltas e movimentos de garras e braços números específicos de vezes.

Veja como se preparar para o Groove Machine Challenge:

  • Decida onde na sala você pode reservar um espaço de 1x1 metro para um Clawbot dançar de cada vez.

  • Delinear o espaço de 1x1 metro com fita adesiva.

  • Decida se haverá música e qual música, se houver.

    • Alerte as equipas para a escolha da música e permita que ouçam a música antes de começarem a planear.

  • Organize os alunos em grupos de quatro com um Clawbot, se ainda não estiverem.

    • Se houver mais ou menos de quatro alunos em um grupo, um aluno pode assumir várias funções ou mais de um aluno pode ser atribuído à mesma função.

  • Atribua a cada aluno do grupo uma função:

    • Temporizador: Monitora o tempo restante para planejar e programar a dança e o tempo de apresentação (se o limite for definido).

    • Gravador: Insere no caderno de engenharia quaisquer observações/refinamentos durante o desenvolvimento e desempenho.

    • Executor: baixa e executa o projeto quando estiver pronto.

    • Diretor: Garante que o robô não caia ou colida com nada.

  • Decida sobre o limite de tempo para o desenvolvimento do projeto de dança e o limite de tempo para a dança em si.

    • Alerte os grupos, particularmente os Temporizadores, para que esses limites de tempo sejam devidamente monitorados.

  • Verifique se todos os alunos de um grupo estão participando para ajudar a programar a dança, com ideias e feedback e/ou coprogramação.

  • Peça a cada grupo para encontrar outro grupo contra o qual dançar. Você também pode emparelhar os grupos conforme necessário.

    • Apenas um Clawbot dançará de cada vez, mas as danças dos grupos serão comparadas entre si.

  • Verifique se as baterias estão carregadas e se os Clawbots estão devidamente construídos/configurados antes de iniciar o desafio.

Área de 1x1 metro marcada em uma pista de dança, ilustrando o espaço recomendado para um Clawbot IQ realizar uma rotina de dança durante o Groove Machine Challenge. O espaço livre é essencial para a movimentação segura e a execução da programação. Configuração da pista de
dança

Prepare-se para o desafio da Groove Machine!

No Groove Machine Challenge, você se dividirá em grupos e programará seu robô para passar por uma rotina de dança para uma dança usando o seu conhecimento de loops.

Para o desafio, você precisará abrir um espaço no chão grande o suficiente para que um Clawbot V5 se mova para uma rotina de dança sem esbarrar em nada. Recomenda-se uma área de 1x1 metro para dar a cada Clawbot espaço adequado para se mover.