Persiapan untuk Tantangan Mesin Groove
Kotak Alat Guru
-
Tujuan Bagian Ini
Ketika mereka tahu bahwa Groove Machine Challenge adalah kompetisi tari, para siswa mungkin ingin segera memulai pemrograman dan menguji rutinitas tari, tetapi mereka harus menunggu dan merencanakan seperti yang mereka lakukan untuk tantangan apa pun. Anda harus memutuskan di mana di dalam ruangan itu akan diadakan lomba dansa, apakah akan ada musik, dan dengan lagu apa robot akan berdansa.
Para siswa perlu memprogram satu rangkaian tarian yang terus berulang dan terus-menerus yang memanfaatkan beberapa putaran untuk mengulang gerakan, putaran, serta gerakan mencakar dan lengan sejumlah waktu tertentu.
Berikut cara mempersiapkan diri untuk Tantangan Mesin Groove:
-
Tentukan di mana di dalam ruangan Anda dapat menyediakan ruang berukuran 1x1 meter untuk satu Clawbot menari pada satu waktu.
-
Tandai ruang berukuran 1x1 meter dengan selotip.
-
Putuskan apakah akan ada musik dan lagu apa, jika ada.
-
Beri tahu tim tentang pilihan musik dan izinkan mereka mendengarkan lagu tersebut sebelum mulai merencanakan.
-
-
Atur siswa ke dalam kelompok yang beranggotakan empat orang dengan satu Clawbot, jika mereka belum melakukannya.
-
Jika ada lebih atau kurang dari empat siswa dalam satu kelompok, seorang siswa dapat memegang beberapa peran atau lebih dari satu siswa dapat ditugaskan untuk peran yang sama.
-
-
Tugaskan setiap siswa dalam kelompok dengan sebuah peran:
-
Pengatur waktu: Memantau waktu yang tersisa untuk perencanaan dan pemrograman tarian, dan waktu pertunjukan (jika batas ditetapkan).
-
Perekam: Memasukkan ke dalam buku catatan teknik segala pengamatan/penyempurnaan selama pengembangan dan kinerja.
-
Pelaku: Mengunduh dan menjalankan proyek saat siap.
-
Direktur: Memastikan robot tidak terjatuh atau bertabrakan dengan apa pun.
-
-
Tentukan batas waktu untuk mengembangkan proyek tari, dan batas waktu untuk tarian sebenarnya.
-
Peringatkan kelompok-kelompok, khususnya Timer, agar batas-batas waktu tersebut dipantau dengan benar.
-
-
Pastikan setiap siswa dalam kelompok berpartisipasi dalam membantu memprogram tarian, dengan ide dan umpan balik dan/atau pemrograman bersama.
-
Minta setiap kelompok untuk mencari kelompok lain untuk menjadi lawan menari mereka. Anda juga dapat memasangkan grup sendiri sesuai kebutuhan.
-
Hanya satu Clawbot yang akan menari pada satu waktu tetapi tarian setiap kelompok akan dibandingkan satu sama lain.
-
-
Periksa apakahbaterai terisidan Clawbots dibangun/dikonfigurasi dengan benar sebelum memulai tantangan.
Bersiaplah untuk Tantangan Groove Machine!
Dalam Tantangan Groove Machine, Anda akan dibagi menjadi beberapa kelompok dan memprogram robot Anda untuk melakukan gerakan tari dalam rangka kompetisi dansa menggunakan pengetahuan Anda tentang loop.
Untuk tantangan ini, Anda harus menyiapkan ruang di lantai yang cukup besar agar V5 Clawbot dapat bergerak untuk melakukan gerakan tari tanpa menabrak apa pun. Area berukuran 1x1 meter direkomendasikan untuk memberi setiap Clawbot ruang bergerak yang cukup.