Přejít k hlavnímu obsahu

Připravte se na výzvu Groove Machine

Ikona sady nástrojů pro učitele Sada nástrojů této části

Jakmile studenti zjistí, že Groove Machine Challenge je taneční soutěž, mohou okamžitě začít s programováním a testováním tanečních sestav, ale měli by počkat a plánovat stejně jako u jakékoli jiné výzvy. Měli byste se rozhodnout, kde v místnosti se bude taneční soutěž konat, zda bude hrát hudba a na jakou píseň budou roboti tančit.
Studenti musí naprogramovat jednu nepřetržitou taneční sekvenci, která se bude opakovat donekonečna a bude využívat více smyček k opakování pohybů, otoček a pohybů drápů a paží v určitém počtu opakování.

Zde je návod, jak se připravit na Groove Machine Challenge:

  • Rozhodněte se, kde v místnosti můžete vyhradit prostor o rozměrech 1x1 metr, kde bude moci tančit jeden Clawbot.

  • Vyznačte si prostor 1x1 metr páskou.

  • Rozhodněte se, zda bude hudba a pokud ano, jaká píseň.

    • Upozorněte týmy na výběr hudby a nechte je si ji poslechnout, než začnou s plánováním.

  • Rozdělte studenty do čtyřčlenných skupin s jedním Clawbotem, pokud tak ještě nečiní.

    • Pokud je ve skupině více nebo méně než čtyři studenti, může student zastávat více rolí nebo může být do stejné role přiřazeno více studentů.

  • Přiřaďte každému studentovi ve skupině roli:

    • Časovač: Sleduje čas zbývající pro plánování a programování tance a čas vystoupení (pokud je nastaven limit).

    • Záznamník: Zaznamenává do technického deníku veškerá pozorování/upřesnění během vývoje a provádění.

    • Prováděcí pracovník: Stáhne a spustí projekt, jakmile je připraven.

    • Ředitel: Zajišťuje, aby se robot nepřevrátil nebo do ničeho nenarazil.

  • Rozhodněte se o časovém limitu pro vývoj tanečního projektu a časovém limitu pro samotný tanec.

    • Upozorněte skupiny, zejména časoměřiče, aby byly tyto časové limity řádně sledovány.

  • Zkontrolujte, zda se každý student ve skupině podílí na programování tance, a to nápady, zpětnou vazbou a/nebo společným programováním.

  • Požádejte každou skupinu, aby si našla jinou skupinu, proti které bude tančit. Skupiny si také můžete podle potřeby spárovat sami.

    • V danou chvíli bude tančit pouze jeden Clawbot, ale tance skupin budou vzájemně porovnávány.

  • Před zahájením výzvy zkontrolujte,jsou baterie nabitéa zda jsou Clawboti správně sestaveni/nakonfigurováni.

1x1 metrová oblast vyznačená na tanečním parketu, ilustrující doporučený prostor pro Clawbot IQ k provedení taneční rutiny během výzvy Groove Machine Challenge. Čistý prostor je nezbytný pro bezpečný pohyb a programování. Nastavení
tanečního parketu

Připravte se na výzvu Groove Machine!

V soutěži Groove Machine se rozdělíte do skupin a naprogramujete svého robota tak, aby s využitím vašich znalostí smyček předvedl taneční rutinu pro taneční soutěž.

Pro tuto soutěž budete muset vyčistit prostor na podlaze dostatečně velký, aby se v něm mohl pohybovat V5 Clawbot během taneční rutiny, aniž by do něčeho narazil. Doporučuje se prostor 1 x 1 metr, aby měl každý Clawbot dostatečný prostor pro pohyb.