গ্রুভ মেশিন চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুত হোন
শিক্ষক টুলবক্স
-
এই বিভাগের উদ্দেশ্য
যখন তারা জানবে যে গ্রুভ মেশিন চ্যালেঞ্জ একটি নৃত্য প্রতিযোগিতা, তখন শিক্ষার্থীরা তাৎক্ষণিকভাবে নৃত্যের প্রোগ্রামিং এবং পরীক্ষা শুরু করতে চাইবে, তবে তাদের যেকোনো চ্যালেঞ্জের জন্য অপেক্ষা করা এবং পরিকল্পনা করা উচিত। নৃত্যের স্থানটি কোথায় হবে, সঙ্গীত থাকবে কিনা এবং রোবটরা কোন গানে নাচবে তা আপনাকেই ঠিক করতে হবে।
শিক্ষার্থীদের একটি অবিচ্ছিন্ন চির-লুপিং নৃত্য ক্রম প্রোগ্রাম করতে হবে যা একাধিক লুপ ব্যবহার করে নির্দিষ্ট সংখ্যক বার নড়াচড়া, বাঁক, এবং নখর এবং বাহুর নড়াচড়া পুনরাবৃত্তি করে।
গ্রুভ মেশিন চ্যালেঞ্জের জন্য কীভাবে প্রস্তুতি নেবেন তা এখানে দেওয়া হল:
-
ঘরে কোথায় ১x১ মিটার জায়গা রাখতে পারবেন, তা ঠিক করুন, যাতে একজন করে ক্লবট একসাথে নাচতে পারে।
-
১x১ মিটার জায়গাটি টেপ দিয়ে আঁকুন।
-
সঙ্গীত থাকবে কিনা এবং থাকলে কোন গান থাকবে তা ঠিক করুন।
-
দলগুলিকে সঙ্গীত পছন্দ সম্পর্কে সতর্ক করুন এবং পরিকল্পনা শুরু করার আগে তাদের গানটি শোনার অনুমতি দিন।
-
-
যদি ইতিমধ্যেই না থাকে, তাহলে একজন ক্লাবট সহ চারজনের দলে শিক্ষার্থীদের সংগঠিত করুন।
-
যদি একটি দলে চারজনের বেশি বা কম শিক্ষার্থী থাকে, তাহলে একজন শিক্ষার্থী একাধিক ভূমিকা গ্রহণ করতে পারে অথবা একাধিক শিক্ষার্থীকে একই ভূমিকায় নিযুক্ত করা যেতে পারে।
-
-
দলের প্রতিটি শিক্ষার্থীকে একটি ভূমিকা দিন:
-
টাইমার: নৃত্য পরিকল্পনা এবং প্রোগ্রামিংয়ের জন্য অবশিষ্ট সময় এবং পরিবেশনার সময় (যদি সীমা নির্ধারণ করা থাকে) পর্যবেক্ষণ করে।
-
রেকর্ডার: উন্নয়ন এবং কর্মক্ষমতা চলাকালীন যেকোনো পর্যবেক্ষণ/পরিমার্জন ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে প্রবেশ করায়।
-
পারফর্মার: প্রজেক্টটি প্রস্তুত হলে ডাউনলোড করে রান করে।
-
পরিচালক: নিশ্চিত করে যে রোবটটি পড়ে না যায় বা কোনও কিছুর সাথে সংঘর্ষ না করে।
-
-
নৃত্য প্রকল্পটি তৈরির সময়সীমা এবং প্রকৃত নৃত্যের সময়সীমা নির্ধারণ করুন।
-
গ্রুপগুলিকে, বিশেষ করে টাইমারদের সতর্ক করুন, যাতে সেই সময়সীমা সঠিকভাবে পর্যবেক্ষণ করা হয়।
-
-
একটি দলের প্রতিটি শিক্ষার্থী নৃত্য প্রোগ্রামিংয়ে অংশগ্রহণ করছে কিনা তা পরীক্ষা করুন, ধারণা এবং প্রতিক্রিয়া এবং/অথবা সহ-প্রোগ্রামিং সহ।
-
প্রতিটি দলকে তাদের বিরুদ্ধে নাচতে অন্য একটি দল খুঁজে বের করতে বলুন। প্রয়োজন অনুযায়ী আপনি নিজেও গ্রুপগুলো জোড়া লাগাতে পারেন।
-
একবারে কেবল একটি ক্লবট নাচবে তবে দলগুলির নৃত্য একে অপরের সাথে তুলনা করা হবে।
-
-
চ্যালেঞ্জ শুরু করার আগে দেখে নিন যেব্যাটারিচার্জ করা আছে এবং Clawbots সঠিকভাবে তৈরি/কনফিগার করা আছে কিনা।
গ্রুভ মেশিন চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুত হোন!
গ্রুভ মেশিন চ্যালেঞ্জে, আপনি দলে ভাগ হয়ে যাবেন এবং আপনার রোবটকে লুপ সম্পর্কে জ্ঞান ব্যবহার করে একটি নৃত্যের রুটিনের মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য প্রোগ্রাম করবেন।
চ্যালেঞ্জের জন্য, আপনাকে মেঝেতে যথেষ্ট বড় একটি জায়গা খালি করতে হবে যাতে একটি V5 Clawbot কোনও কিছুর সাথে ধাক্কা না খেয়ে একটি নৃত্যের রুটিনের জন্য ঘুরে বেড়াতে পারে। প্রতিটি ক্লবটকে সরানোর জন্য পর্যাপ্ত জায়গা দেওয়ার জন্য একটি 1x1 মিটার এলাকা দেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় ।