Skip to main content

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือครู - วัตถุประสงค์ของส่วนนี้

เมื่อพวกเขารู้ว่า Groove Machine Challenge เป็นการแข่งขันเต้นนักเรียนอาจต้องการเริ่มเขียนโปรแกรมและทดสอบกิจวัตรการเต้นทันทีแต่พวกเขาควรรอและวางแผนเช่นเดียวกับที่พวกเขาทำสำหรับความท้าทายใดๆ คุณควรตัดสินใจว่าจะมีการเต้นรำที่ไหนในห้องจะมีดนตรีหรือไม่และหุ่นยนต์จะเต้นเพลงใดนักเรียนจำเป็นต้องตั้งโปรแกรม
ลำดับการเต้นวนซ้ำอย่างต่อเนื่องตลอดไปซึ่งใช้หลายลูปเพื่อทำซ้ำการเคลื่อนไหวการหมุนและการเคลื่อนไหวกรงเล็บและแขนจำนวนครั้งที่เฉพาะเจาะจง

นี่คือวิธีเตรียมความพร้อมสำหรับการท้าทายเครื่อง Groove:

  • ตัดสินใจว่าในห้องคุณสามารถเว้นที่ว่างขนาด 1x1 เมตรให้ Clawbot หนึ่งตัวเต้นรำได้ทีละครั้ง

  • ร่างพื้นที่ 1x1 เมตรด้วยเทป

  • ตัดสินใจว่าจะมีดนตรีหรือไม่และเพลงใดถ้าเป็นเช่นนั้น

    • แจ้งเตือนทีมถึงตัวเลือกเพลงและอนุญาตให้พวกเขาฟังเพลงก่อนที่พวกเขาจะเริ่มวางแผน

  • จัดนักเรียนเป็นกลุ่มกลุ่มละสี่คนด้วย Clawbot หนึ่งตัวหากยังไม่ได้จัด

    • หากมีนักเรียนมากกว่าหรือน้อยกว่าสี่คนในกลุ่มนักเรียนสามารถรับบทบาทหลายบทบาทหรือนักเรียนมากกว่าหนึ่งคนสามารถได้รับมอบหมายให้ทำบทบาทเดียวกันได้

  • มอบหมายบทบาทให้นักเรียนแต่ละคนในกลุ่ม:

    • ตัวจับเวลา: ตรวจสอบเวลาที่เหลือสำหรับการวางแผนและการตั้งโปรแกรมการเต้นและเวลาการแสดง (หากมีการตั้งค่าขีดจำกัด)

    • เครื่องบันทึก: เข้าสู่สมุดบันทึกทางวิศวกรรมข้อสังเกต/การปรับแต่งใดๆในระหว่างการพัฒนาและประสิทธิภาพ

    • นักแสดง: ดาวน์โหลดและดำเนินโครงการเมื่อพร้อม

    • ผู้กำกับ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ไม่ล้มหรือชนกับอะไร

  • ตัดสินใจเกี่ยวกับเวลาที่จำกัดสำหรับการพัฒนาโปรเจกต์เต้นรำและเวลาที่จำกัดสำหรับการเต้นจริง

    • แจ้งเตือนกลุ่มโดยเฉพาะตัวจับเวลาเพื่อให้มีการตรวจสอบขีดจำกัดเวลาเหล่านั้นอย่างถูกต้อง

  • ตรวจสอบว่านักเรียนทุกคนในกลุ่มมีส่วนร่วมในการช่วยจัดโปรแกรมการเต้นด้วยแนวคิดและข้อเสนอแนะและ/หรือการเขียนโปรแกรมร่วม

  • ขอให้แต่ละกลุ่มหากลุ่มอื่นมาเต้นด้วย นอกจากนี้คุณยังสามารถจับคู่กลุ่มด้วยตัวคุณเองได้ตามต้องการ

    • Clawbot เพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะเต้นรำในแต่ละครั้งแต่การเต้นรำของกลุ่มจะถูกนำมาเปรียบเทียบกัน

  • ตรวจสอบว่ามีการชาร์จ แบตเตอรี่ และสร้าง/กำหนดค่า Clawbots อย่างถูกต้องก่อนที่จะเริ่มการท้าทาย

พื้นที่ 1x1 เมตรที่ทำเครื่องหมายไว้บนฟลอร์เต้นรำแสดงให้เห็นถึงพื้นที่ที่แนะนำสำหรับ Clawbot IQ ในการทำกิจวัตรการเต้นในระหว่างการแข่งขัน Groove Machine Challenge พื้นที่ว่างเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเคลื่อนไหวที่ปลอดภัยและการเขียนโปรแกรม จัด
ฟลอร์เต้นรำ

เตรียมพร้อมสำหรับการท้าทายเครื่องจักร Groove!

ใน Groove Machine Challenge คุณจะแบ่งออกเป็นกลุ่มและตั้งโปรแกรมให้หุ่นยนต์ของคุณเต้นเป็นกิจวัตรสำหรับการเต้นโดยใช้ความรู้เกี่ยวกับลูป

สำหรับความท้าทายคุณจะต้องเคลียร์พื้นที่บนพื้นให้กว้างพอที่จะให้ V5 Clawbot เคลื่อนที่ไปรอบๆเพื่อทำกิจวัตรการเต้นรำโดยไม่ชนกับอะไรเลย ขอแนะนำให้ใช้พื้นที่ 1x1 เมตรเพื่อให้ Clawbot แต่ละตัวมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการเคลื่อนย้าย