แข่งขัน
ตอนนี้คุณได้เรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดหุ่นยนต์ของคุณเพื่อเปลี่ยนจำนวนองศาที่เฉพาะเจาะจงโดยใช้การวัดมุมการตรวจสอบการเขียนโค้ดเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ของคุณเพื่อล้าง Buckyballs ออกจากสนามและสำรวจการปรับความเร็วของหุ่นยนต์ของคุณคุณพร้อมสำหรับ Buckyball Blitz Challenge แล้ว
เป้าหมายของความท้าทายนี้คือการล้างบัคกี้บอลทั้งห้าลูกออกจากสนามในเวลาที่เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ภาพเคลื่อนไหวด้านล่างแสดงให้เห็นว่าควรตั้งค่าฟิลด์อย่างไรและหนึ่งเส้นทางที่เป็นไปได้ในการล้างบัคกี้บอลออกจากฟิลด์ หุ่นยนต์ที่เคลียร์บัคกี้บอลได้เร็ว ที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ทำตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อทำการท้าทาย Buckyball Blitz ให้เสร็จสมบูรณ์
เมื่อคุณทำภารกิจ Buckyball Blitz เสร็จแล้วให้เช็คอินกับครูของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลของความท้าทายไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
สรุปการไตร่ตรอง
ตอนนี้คุณได้สร้างกลยุทธ์และแข่งขันใน Buckyball Blitz Challenge แล้วถึงเวลาทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และทำในบทเรียนนี้แล้ว เริ่มหน้าใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการไตร่ตรองของคุณ
ให้คะแนนตัวเองว่าเป็นมือใหม่ฝึกหัดหรือผู้เชี่ยวชาญในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆเกี่ยวกับเหตุผลที่คุณให้คะแนนตัวเองสำหรับแต่ละแนวคิด:
- การวางแผนเส้นทางและการเขียนโค้ดหุ่นยนต์ของคุณเพื่อผลักบัคกี้บอลออกจากสนาม
- ใช้การวัดมุมเพื่อหมุนหุ่นยนต์ของคุณตามจำนวนองศาที่กำหนด
- การทำความเข้าใจว่าความเร็วที่เพิ่มขึ้นและลดลงมีผลต่อการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์อย่างไร
ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด
| ผู้เชี่ยวชาญ | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้อย่างถ่องแท้และสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้ |
| เด็กฝึกงาน | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดมากพอที่จะแข่งขันในความท้าทาย |
| มือใหม่ | ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจแนวคิดและไม่รู้ว่าจะทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จได้อย่างไร |
ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?
ในบทเรียนนี้คุณวางแผนเส้นทางและตั้งรหัสให้หุ่นยนต์ของคุณผลักบัคกี้บอลออกจากสนาม คุณใช้บล็อก Drivetrain และการวัดมุมเพื่อหมุนหุ่นยนต์ของคุณตามจำนวนองศาที่กำหนดและสำรวจความเร็วและการเพิ่มหรือลดมันมีผลต่อการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์อย่างไร จากนั้นคุณก็เข้าร่วมการแข่งขัน Buckyball Blitz Challenge ในบทเรียนถัดไปคุณจะ:
- เรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ระยะทาง
- ใช้ข้อเสนอแนะเซ็นเซอร์ในการเขียนโค้ดหุ่นยนต์ของคุณเพื่อผลักบัคกี้บอลหลายลูก ออกจากสนามที่ยกขึ้น
- แข่งขันใน Sense and Sweep Challenge

เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน
เลือกบทเรียน ถัดไป > เพื่อดำเนินการต่อไปยังบทเรียนที่ 3 และเรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ระยะทาง