แข่งขัน
ตอนนี้คุณได้ฝึกฝน การใช้ออปติคัลเซนเซอร์เพื่อตรวจจับและรวบรวมบัคกี้บอลสีแดงแล้วคุณพร้อมที่จะแข่งขันใน Treasure Mover Challenge แล้ว!
เป้าหมายของความท้าทายในการทดลองที่กำหนดเวลานี้คือการให้หุ่นยนต์ของคุณขับรถโดยอัตโนมัติเพื่อตรวจสอบบัคกี้บอลทั้งหมดในสนามและเก็บเฉพาะบัคกี้บอลสีแดงไปยังโซนบ้านในเวลาที่เร็วที่สุด ดูภาพเคลื่อนไหวด้านล่างเพื่อดูตัวอย่างว่าหุ่นยนต์ของคุณจะเคลื่อนไหวตามความท้าทายได้อย่างไร
ทำตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อทำการท้าทาย Treasure Mover ให้เสร็จสมบูรณ์
เมื่อคุณเสร็จสิ้นการท้าทายผู้ย้ายสมบัติแล้วให้เช็คอินกับครูของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลของความท้าทายไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
สรุปการไตร่ตรอง
ตอนนี้คุณได้ใช้ออปติคัลเซนเซอร์เพื่อตรวจจับและรวบรวมบัคกี้บอลสีแดง และแข่งขันในการท้าทายล่าสมบัติแล้วถึงเวลาที่จะทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และทำในบทเรียนนี้ เริ่มหน้า ใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการไตร่ตรองของคุณ
ให้คะแนนตัวเองว่าเป็น มือใหม่ ฝึกหัดหรือ ผู้เชี่ยวชาญ ในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆเกี่ยวกับเหตุผลที่คุณให้คะแนนตัวเองสำหรับแต่ละแนวคิด:
- วิธีใช้ออปติคัลเซนเซอร์เพื่อตรวจจับบัคกี้บอลสีแดง
- วิธีการสร้างโปรเจกต์ใน VEXcode EXP เพื่อขับรถและรับบัคกี้บอลเทรเชอร์สีแดงและย้ายไปยังโซนบ้าน
- Iterate กับทีมของฉันเพื่อตรวจจับ และย้ายบัคกี้บอลสีแดงไปยังโซนบ้าน ในเวลาที่เร็วขึ้น
ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด
| ผู้เชี่ยวชาญ | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้อย่างถ่องแท้และสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้ |
| เด็กฝึกงาน | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดมากพอที่จะแข่งขันในความท้าทาย |
| มือใหม่ | ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจแนวคิดและไม่รู้ว่าจะทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จได้อย่างไร |
ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?
ในบทเรียนนี้คุณได้เพิ่มออปติคัลเซนเซอร์ลงในหุ่นยนต์ของคุณและเขียนรหัสเพื่อตรวจจับบัคกี้บอลสีแดง ตอนนี้ถึงเวลาแข่งขันในการแข่งขันล่าสมบัติแล้ว!
ในบทเรียนถัดไปคุณจะ
- อ่านกฎของการแข่งขัน
- พัฒนากลยุทธ์เกม
- แข่งขันในการแข่งขันล่าสมบัติ!

เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน
เลือกบทเรียน ถัดไป > เพื่อดำเนินการต่อไปยังบทเรียนที่ 4 และเรียนรู้วิธีเข้าร่วมการแข่งขันล่าสมบัติ!