Kodlamaya Hazırlanma
VEXcode IQ'da kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak yerleşik kaynaklar bulunmaktadır. Projenizi kaydetme, indirme ve çalıştırma, belirli bir bloğu kullanma veya bir projeye başlama gibi şeyler hakkında daha fazla bilgi edinmek için Eğitim Videoları ve Yardım'a erişebilirsiniz.
Eğitim Videoları
Öğreticilere erişmek için burada gösterildiği gibi VEXcode IQ Araç Çubuğundaki 'Öğreticiler' simgesini seçin.
Bu Birimi kullanmaya başlamak için aşağıdaki öğretici videolar yardımcı olabilir:
- Başlarken
- Cihaz Kurulumu - Aktarma Organları
- Projenizi Adlandırma ve Kaydetme
- Bir Projeyi İndirin ve Çalıştırın

Yerleşik Yardım
Yardım'a erişmek için burada gösterildiği gibi VEXcode IQ'daki "Yardım" simgesini seçin.
Ardından, hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir blok veya komut seçin.
Yardım özelliği, bir projede nasıl kullanılabilecekleri gibi şeyler de dahil olmak üzere blok veya komuta özgü bilgiler sunar.

Örnek Projeler
Örnek Projelere erişmek için, burada gösterildiği gibi 'Dosya'yı ve ardından' Örnekleri Aç'ı seçin.
Kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak bir başlangıç projesi için Örnek Proje kullanabilirsiniz. Örnek Projeler, farklı VEX IQ yapıları için Şablonların yanı sıra çeşitli özellikler ve işlevler için örnek projeleri içerir.
Bu Ünitede, aşağıdaki Şablon örnek projesi kullanılabilir:
- Pençe robotu (Aktarma organları 2 motorlu)

Sırada Ne Var?
Bu Derste, Clawbot'u oluşturdunuz ve Bataryanızı şarj ettiniz ve Kontrol Cihazınızı eşleştirdiniz.
Bir sonraki derste şunları yapacaksınız:
- Pençenin ne olduğunu ve belirli bir görevi yerine getirmek için etkili bir pençenin nasıl tasarlanacağını öğrenin.
- İzcilik kavramını öğreneceksiniz.
- Yakala ve Git Mücadelesinde yarış!

Derse Genel Bakış'a geri dönmek için Derse < Dön'ü seçin.
Ders 2 'ye devam > etmek için Sonraki Ders'i seçin ve belirli bir görev için bir pençenin nasıl tasarlanacağını öğrenin.