Skip to main content

Підготовка до кодування

У VEXcode IQ є вбудовані ресурси, які допоможуть вам почати кодувати. Ви можете отримати доступ до навчальних відео та довідки, щоб дізнатися більше про такі речі, як збереження, завантаження та запуск вашого проекту, як використовувати певний блок або почати роботу з проектом.

Навчальні відео

Щоб отримати доступ до посібників, виберіть піктограму «Навчання» на панелі інструментів VEXcode IQ, як показано тут.

Наступні навчальні відео можуть бути корисними для початку роботи з цим модулем: 

  • Починаємо
  • Налаштування пристрою - трансмісія
  • Назви та збереження проекту
  • Завантажте та запустіть проект

 

Зображення піктограми посібників у VEXcode IQ

Вбудована довідка

Щоб отримати доступ до довідки, виберіть піктограму «Довідка» у VEXcode IQ, як показано тут.

Потім виберіть блок або команду, щоб дізнатися про них більше.

Функція довідки пропонує інформацію про блок або команду, включно з тим, як їх можна використовувати в проекті.

 

Зображення значка довідки у VEXcode IQ

Що далі?

У цьому уроці ви створили Clawbot, зарядили акумулятор і сполучили контролер. 

На наступному уроці ви:

  • Дізнайтеся, що таке кіготь і як спроектувати ефективний кіготь для виконання конкретного завдання.
  • Ви дізнаєтесь про концепцію скаутингу.
  • Змагайтесь у змаганні «Візьми та йди»!

Створіть кіготь


Виберіть < Повернутися до уроків , щоб повернутися до огляду уроку.

Виберіть Наступний урок > , щоб перейти до уроку 2 і дізнатися, як спроектувати кіготь для конкретного завдання.