Skip to main content

Вгору і знову

6 Уроки

У цьому розділі ви дізнаєтесь, як створити Clawbot, щоб збирати, підбирати та переміщувати кубики з одного боку поля на інший у змаганні Up and Over!

Відвідайте портал для вчителів, щоб отримати допоміжні матеріали для вчителів і відео про зміст і фасилітацію уроків Up and Over.

Вгору і знову Портал вчителя  >

VEX IQ 2nd generation Clawbot build.

Урок 1: Вступ

У цьому уроці ви познайомитесь із змаганням Up and Over, налаштуєте батарею та контролер, підготуєтесь до кодування та побудуєте Clawbot.

A close up view of the Clawbot with a blue cube in its grasp, in front of a green score area on the Field.

Урок 2: Дизайн когтеточок

У цьому уроці ви дізнаєтеся, що таке кіготь, як працює ефективний кіготь і як розвідка може принести користь планам і стратегії вашої команди. Потім ви застосуєте те, чого навчилися під час завдання Grab and Go.

A close up view of the Clawbot on the Field, holding a red cube in the air in the process of stacking it on top of a blue cube on the Tile.

Урок 3: Дизайн рук

У цьому уроці ви дізнаєтесь про різні елементи робототехнічних рук, як вони працюють і що робить ефективну конструкцію рук, щоб скласти якомога більше кубиків протягом хвилини під час завдання Stacked Up.

Top down view of the Up and Over Field with the Clawbot in the starting position on the right side of the Field and six Cubes arranged in a pyramid shape starting against the right wall and extending to the center of the right side.

Заняття 4: Рухові групи

У цьому уроці ви дізнаєтесь, що таке моторні групи, чим вони можуть бути корисні та як налаштувати моторні групи у VEXcode IQ, щоб повторити роботу на вашому роботі, щоб виконати завдання Up and Over.

A close up view of the Clawbot lifting a Blue cube over the barrier, with other cubes in their starting positions behind it.

Урок 5: Конкуренція Up and Over

У цьому уроці ви застосуєте отримані знання з попередніх уроків, щоб взяти участь у змаганні Up and Over!

Blue light bulb icon.

Урок 6: Висновок

У цьому уроці ви поміркуєте про підрозділ і визначите зв’язок між тим, що ви зробили, і кар’єрою в STEM.