
Вгору і знову
6 Уроки
У цьому розділі ви дізнаєтесь, як створити Clawbot, щоб збирати, підбирати та переміщувати кубики з одного боку поля на інший у змаганні Up and Over!
Відвідайте портал для вчителів, щоб отримати допоміжні матеріали для вчителів і відео про зміст і фасилітацію уроків Up and Over.

Урок 1: Вступ
У цьому уроці ви познайомитесь із змаганням Up and Over, налаштуєте батарею та контролер, підготуєтесь до кодування та побудуєте Clawbot.

Урок 2: Дизайн когтеточок
У цьому уроці ви дізнаєтеся, що таке кіготь, як працює ефективний кіготь і як розвідка може принести користь планам і стратегії вашої команди. Потім ви застосуєте те, чого навчилися під час завдання Grab and Go.

Урок 3: Дизайн рук
У цьому уроці ви дізнаєтесь про різні елементи робототехнічних рук, як вони працюють і що робить ефективну конструкцію рук, щоб скласти якомога більше кубиків протягом хвилини під час завдання Stacked Up.

Заняття 4: Рухові групи
У цьому уроці ви дізнаєтесь, що таке моторні групи, чим вони можуть бути корисні та як налаштувати моторні групи у VEXcode IQ, щоб повторити роботу на вашому роботі, щоб виконати завдання Up and Over.

Урок 5: Конкуренція Up and Over
У цьому уроці ви застосуєте отримані знання з попередніх уроків, щоб взяти участь у змаганні Up and Over!

Урок 6: Висновок
У цьому уроці ви поміркуєте про підрозділ і визначите зв’язок між тим, що ви зробили, і кар’єрою в STEM.