Skip to main content

Hướng dẫn về tốc độ giao hàng nhanh

STEM Labs được thiết kế để trở thành những trải nghiệm giáo dục bổ sung linh hoạt và có thể được thực hiện theo nhiều cách khác nhau. Sử dụng Hướng dẫn Nhịp độ để giúp làm cho Phòng thí nghiệm STEM Giao hàng Nhanh chóng phù hợp với lịch trình của bạn. Phòng thí nghiệm STEM này có thể được điều chỉnh để thực hiện trong 45, 80, 140, 170 và 220 phút thay vì 345 phút đầy đủ có trong các tài liệu.


Các tùy chọn để triển khai Phòng thí nghiệm STEM này bao gồm:

  • Nếu bạn có một khoảng thời gian giới hạn, chỉ hoàn thành các phần Tìm kiếm và Chơi. Tổng thời gian cho cả hai phần là 220 phút. Học sinh sẽ kết thúc với những kinh nghiệm trong cả xây dựng và lập trình.
  • Một lựa chọn trong 170 phút là chuẩn bị sẵn một (hoặc hai) robot Clawbot trước giờ học và yêu cầu học sinh hoàn thành các phần Chơi và Suy nghĩ lại. Tùy chọn này ảnh hưởng đến việc xây dựng để tối đa hóa trải nghiệm lập trình. Sau đó, học sinh có thể chạy và thử nghiệm các dự án của mình bằng cách sử dụng (các) Clawbot được chia sẻ.
    • Tùy chọn này cũng có thể được giảm xuống còn 140 phút nếu trường Package Dash Challenge được thiết lập trước giờ học.
  • Một lựa chọn trong 80 phút là chuẩn bị sẵn ít nhất một Clawbot và yêu cầu học sinh của bạn hoàn thành các phần Chơi và Nộp đơn. Học sinh sẽ có được kinh nghiệm lập trình trong việc điều khiển Arm và Claw đồng thời có ý thức về bối cảnh và giá trị trong việc học lập trình robot thuộc loại này.
  • Nếu bạn chỉ có 45 phút và có thể có ít nhất một Clawbot sẵn sàng trước giờ học, hãy yêu cầu học sinh của bạn hoàn thành phần Chơi nhưng không có Thử thách xuất hiện ở cuối phần Lập trình cánh tay robot và Lập trình khám phá móng vuốt. Học sinh sẽ có được kinh nghiệm lập trình trong việc điều khiển Arm và Claw Motors.
    • Trong trường hợp này, học sinh cũng nên dành một bài học 45 phút khác để hoàn thành Hướng lập trình về phía trước và ngược lại và Lập trình chuyển sang phải và trái. Xem trang Những điều bạn cần biết trong phần Tìm kiếm của phòng thí nghiệm này.

Hướng dẫn tiến độ Phòng thí nghiệm STEM xem trước các khái niệm được dạy trong từng phần (Tìm kiếm, Chơi, Áp dụng, Suy nghĩ lại, Biết) của Phòng thí nghiệm STEM, liên hệ các nguồn lực mà giáo viên có thể sử dụng để dạy các khái niệm đó và xác định tất cả các tài liệu cần thiết. Hướng dẫn tiến độ phòng thí nghiệm STEM là tài liệu Google có thể chỉnh sửa mà bạn có thể lưu vào thiết bị của mình và sửa đổi dựa trên các hạn chế của lớp học cũng như nhu cầu của học sinh.

Hướng dẫn tốc độ giao hàng nhanh chóng Google Doc .docx .pdf