মূল বিষয়বস্তুতে যান

এটা নাও এবং স্কোর করো

হিরো বটকে একটি নীল ডিসপেনসারের দিকে চালনা করতে, সেখান থেকে সমস্ত ডিস্ক সরিয়ে ফেলতে, একটি ডিস্ক তুলে নিতে এবং গোল জোনে স্কোর করতে [Drive for], [Turn for], এবং [Spin ​​for] ব্লকগুলো ব্যবহার করুন।

  • VIQC ভার্চুয়াল স্কিলস - স্ল্যাপশট প্লেগ্রাউন্ড নির্বাচন করুন।
  • হিরো বটটিকে একটি নীল ডিসপেন্সারের কাছে নিয়ে যান।
  • ডিসপেনসার থেকে ডিস্কগুলো বের করার জন্য হিরো বটকে এমনভাবে কোড করুন যাতে এটি আর্ম মোটরটি ঘোরায়।
  • হিরো বটটিকে মাঠের একটি ডিস্কের কাছে নিয়ে যান, সেটি গ্রহণ করার জন্য ইনটেক মোটরটি ঘোরান, বাম্পার সুইচটি ডিস্কটি শনাক্ত করা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন এবং ইনটেক মোটর ঘোরানো বন্ধ করুন।
  • হিরো বটটিকে কাঙ্ক্ষিত স্কোরিং অবস্থানে নিয়ে যান।
  • ডিস্কটি উৎক্ষেপণ করার জন্য হিরো বটকে ইনটেক মোটর ঘোরানোর কোড দিন, বাম্পার সুইচটি ইনটেকে কোনো ডিস্ক শনাক্ত না করা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন এবং ইনটেক মোটর ঘোরানো বন্ধ করুন।

সহায়ক ইঙ্গিত

  • ইনটেকবাম্পার ব্যবহার করুন ইনটেক-এ কোনো ডিস্ক লোড করা হয়েছে কিনা তা নির্ধারণ করতে সেন্সিং ক্যাটাগরি থেকে সেন্সিং ব্লক ব্যবহার করা হয়।
    VEXcode বাম্পার ব্লক চাপলে যা দেখায় 'IntakeBumper চাপা হয়েছে?'.
    • পাইথন কমান্ডের মিল:

      intake_bumper.pressing()
  • বাম্পার সুইচ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, অনুগ্রহ করে এই নিবন্ধটি
  • VIQC ভার্চুয়াল স্কিলস-এর রোবট বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, অনুগ্রহ এই নিবন্ধটি দেখুন