মূল বিষয়বস্তুতে যান

উচ্চ সাফল্য অর্জনকারী স্ট্রাইকার

[Drive for] এবং [Turn to heading] ব্লক, GPS সেন্সর, আর্ম মোটর, এবং ইনটেক মোটর ব্যবহার করে হিরো বটকে কোড করার জন্য অ্যালগরিদম তৈরি করুন, যাতে এটি রোবট প্রিলোড ট্রাইবল, ফিল্ড প্রিলোড ট্রাইবল, গ্রিন ফিল্ড ট্রাইবল, এবং ম্যাচ লোড ট্রাইবলগুলোকে গোল অথবা অফেন্সিভ জোনে ফেলে এক মিনিটের মধ্যে যতটা সম্ভব পয়েন্ট জিততে পারে 

  • VRC ভার্চুয়াল স্কিলস - ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড নির্বাচন করুন।
  • এক মিনিটের মধ্যে সর্বোচ্চ স্কোর করার জন্য একটি কৌশল নির্ধারণ করুন এবং সেই কৌশল অনুযায়ী বিভিন্ন কাজ সম্পাদনের জন্য রোবটের একটি পথ পরিকল্পনা করুন।
  • রোবটের জন্য একটি শুরুর স্থান, একটি শুরুর দিক এবং রোবট প্রিলোড “হ্যাঁ” নির্বাচন করতে প্রি-ম্যাচ চেকলিস্টটি ব্যবহার করুন।
  • প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট ব্যবহার করে একটি কাঙ্ক্ষিত ফিল্ড প্রিলোড লোকেশন নির্বাচন করুন।
  • ব্লু অ্যালায়েন্স গোলে রোবট প্রিলোড ট্রাইবলটি স্কোর করার জন্য হিরো বটকে কোড করুন।
  • পরিকল্পিত পথ অনুসরণ করে হিরো বটটি চালান, মাঠ থেকে ক্রমানুসারে প্রতিটি ট্রাইবল সংগ্রহ করুন এবং গোলে গোল করুন।
  • পরিকল্পিত পথ অনুসরণ করে হিরো বটটি চালান, আলাদাভাবে ম্যাচ লোড ট্রাইবলগুলো সংগ্রহ করুন এবং কৌশল অনুযায়ী রেড অ্যালায়েন্স গোল অথবা অফেন্সিভ জোনে গোল করুন।

সহায়ক ইঙ্গিত

  • স্কোরিং কৌশল প্রণয়ন সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, অনুগ্রহ করে গেম ম্যানুয়াল -এর স্কোরিং বিভাগটি পড়ুন।
  • সময় সীমিত! খেলার কৌশল নির্ধারণের জন্য বিভিন্ন টাস্কের স্কোরিং দক্ষতা এবং কঠিনতার মাত্রা বিশ্লেষণ করুন। প্রথমে বেশি নম্বর পাওয়ার সম্ভাবনা আছে এমন কাজগুলোর ওপর মনোযোগ দিন।
  • রোবটের ট্রাইবল স্কোর করার জন্য প্রয়োজনীয় সাইকেল টাইম কমানোর জন্য প্রোগ্রামটি অপ্টিমাইজ করুন, যাতে এক মিনিটের মধ্যে সর্বাধিক সংখ্যক ট্রাইবল সফলভাবে গোলে নিক্ষেপ করা যায় 
  • কাজগুলো সম্পাদনের সময় হিরো বটের ভ্রমণ দূরত্ব এবং বাঁকের কোণ সর্বনিম্ন করার জন্য একটি কার্যকর পথ ডিজাইন করুন।
  • রোবটটিকে ট্রাইবলের উপর দিয়ে যেতে বাধা দিন, কারণ এর ফলে এটি লক্ষ্য থেকে বিচ্যুত হতে পারে।