V této lekci naprogramujete svého kódovacího robota VEX AIM tak, aby opět reagoval, ale tentokrát na ID AprilTag! Prozkoumáte, jak byl konstruován ukázkový projekt z konce 7. lekce, abyste lépe porozuměli blocím If (také známým jako „if then“) a tomu, jak do svého kódu zabudovat rozhodování.
Podívejte se na video níže a dozvíte se více o:
- Jak klást otázky v projektu s If bloky.
- Jak shromažďovat data z AI Vision v projektu.
Řízená praxe
FYI - Organizační kód s komentáři
Komentáře lze použít k přidání vysvětlení nebo poznámek v rámci projektu VEXcode. Neovlivňují běh projektu a jsou užitečné pro objasnění logiky, dokumentaci plánu nebo jinou komunikaci s ostatními, kteří si kód mohou přečíst. Zatímco bloky v projektu vám říkají, co robot dělá, komentáře v projektu vám sdělují, proč robot provádí dané chování nebo sadu chování.
Podívejte se na toto video a dozvíte se:
- Jak přidat blok Comment do vašeho projektu.
- Jak přidat Poznámka do vašeho projektu.
Další informace naleznete v těchto zdrojích:
Shrnutí
Vyberte Další > pro přechod na další lekci.
