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Lezione 1: Prendere decisioni con il codice

In questa lezione programmerai il tuo robot di codifica VEX AIM in modo che reagisca ancora una volta, ma questa volta agli ID AprilTag! Imparerai come è stato strutturato il progetto di esempio alla fine dell'unità 7, così da poter comprendere meglio i blocchi If (noti anche come "if then") e come integrare il processo decisionale nel tuo codice.

Guarda il video qui sotto per saperne di più: 

  • Come porre domande in un progetto con blocchi Se .
  • Come raccogliere dati da AI Vision in un progetto.

Pratica guidata

Per tua informazione: organizzare il codice con i commenti

I commenti possono essere utilizzati per aggiungere spiegazioni o note all'interno di un progetto VEXcode. Non influenzano il funzionamento del progetto e sono utili per chiarire la logica, documentare un piano o comunicare in altro modo con altri che potrebbero leggere il codice. Mentre i blocchi nel progetto ti dicono cosa sta facendo il robot, i commenti in un progetto ti dicono perché il robot sta assumendo quel comportamento o quella serie di comportamenti.

Guarda questo video per scoprire:

  • Come aggiungere un blocco Commento al tuo progetto.
  • Come aggiungere una Nota al tuo progetto.

Per ulteriori informazioni, consultare queste risorse: 

Incartare


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