Skip to main content

Ders 1: Kodla Karar Verme

Bu derste, VEX AIM Kodlama Robotunuzu bir kez daha tepki verecek şekilde kodlayacaksınız, ancak bu sefer AprilTag ID'lerine! 7. ünitenin sonundaki örnek projenin nasıl oluşturulduğunu inceleyerek Eğer blokları (aynı zamanda "eğer o zaman" olarak da bilinir) hakkında daha fazla bilgi edinecek ve karar vermeyi kodunuza nasıl yerleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Aşağıdaki videoyu izleyerek şunları öğrenebilirsiniz: 

  • If bloklu bir projede soru sorma nasıl yapılır.
  • Bir projede AI Vision'dan veri nasıl toplanır.

Rehberli Uygulama

Bilginize - Yorumlarla Kod Düzenleme

Yorumlar, VEXcode projesi içerisinde açıklamalar veya notlar eklemek için kullanılabilir. Bunlar projenin nasıl yürütüldüğünü etkilemez ve mantığı açıklığa kavuşturmak, bir planı belgelemek veya kodu okuyabilecek diğer kişilerle iletişim kurmak için faydalıdır. Projedeki bloklar robotun ne yaptığını söylerken, projedeki yorumlar robotun neden o davranışı veya davranış kümesini yaptığını söyler.

Öğrenmek için bu videoyu izleyin:

  • Projenize Yorum bloğu nasıl eklenir.
  • Projenize Not nasıl eklenir.

Ek bilgi için şu kaynaklara bakın: 

Özet


Bir sonraki derse geçmek için Sonraki > seçin.