Skip to main content

പാഠം 1: കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കൽ

ഈ പാഠത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ VEX AIM കോഡിംഗ് റോബോട്ടിനെ വീണ്ടും പ്രതികരിക്കാൻ കോഡ് ചെയ്യും, എന്നാൽ ഇത്തവണ AprilTag ഐഡികളിലേക്ക്! യൂണിറ്റ് 7 ന്റെ അവസാനത്തിൽ നിന്നുള്ള ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ നിർമ്മിച്ചുവെന്ന് നിങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും, അതുവഴി If ബ്ലോക്കുകളെക്കുറിച്ചും (“if then” എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു) നിങ്ങളുടെ കോഡിൽ തീരുമാനമെടുക്കൽ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്നതിനെക്കുറിച്ചും കൂടുതൽ മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും.

 ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക:

  • ആണെങ്കിൽ ബ്ലോക്കുകളുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ എങ്ങനെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാം.
  • ഒരു പ്രോജക്റ്റിലെ AI വിഷനിൽ നിന്ന് ഡാറ്റ എങ്ങനെ ശേഖരിക്കാം.

ഗൈഡഡ് പ്രാക്ടീസ്

നിങ്ങളുടെ അറിവിലേക്കായി - അഭിപ്രായങ്ങളുള്ള ഓർഗനൈസിംഗ് കോഡ്

ഒരു VEXcode പ്രോജക്റ്റിനുള്ളിൽ വിശദീകരണങ്ങളോ കുറിപ്പുകളോ ചേർക്കാൻ അഭിപ്രായങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം. പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിനെ അവ ബാധിക്കില്ല, കൂടാതെ യുക്തി വ്യക്തമാക്കുന്നതിനോ, ഒരു പ്ലാൻ രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിനോ, അല്ലെങ്കിൽ കോഡ് വായിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള മറ്റുള്ളവരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നതിനോ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. പ്രോജക്റ്റിലെ ബ്ലോക്കുകൾ റോബോട്ട് എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് നിങ്ങളോട് പറയുമ്പോൾ, ഒരു പ്രോജക്റ്റിലെ അഭിപ്രായങ്ങൾ റോബോട്ട് എന്തുകൊണ്ടാണ് ആ പെരുമാറ്റം അല്ലെങ്കിൽ പെരുമാറ്റങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം ചെയ്യുന്നതെന്ന് നിങ്ങളോട് പറയും.

പഠിക്കാൻ ഈ വീഡിയോ കാണുക:

  • നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് ഒരു കമന്റ് ബ്ലോക്ക് എങ്ങനെ ചേർക്കാം.
  • നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് ഒരു കുറിപ്പ് എങ്ങനെ ചേർക്കാം.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് ഈ ഉറവിടങ്ങൾ കാണുക: 

പൂർത്തിയാക്കുക


അടുത്ത പാഠത്തിലേക്ക് പോകാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.